Арессия. Трилогия

Что значит умереть? Я жил игрой и умер в ней. Мою жизнь прервал занесенный в систему вирус. Мое тело погребено в земле, но душа осталась в виртуальном мире. И теперь мне придется жить здесь, работать, как искатель ошибок и отомстить, тем из-за кого я заточен в мире игры.

Авторы: Кузьмин Марк Геннадьевич

Стоимость: 100.00

Он что тупой? Да золотой аккаунт стоить четыреста евро в месяц, а чар фейри, как я понял вот такой, не раскачанный, бледный с аукциона уходит минимум за 2000. А он хочет за штуку? Разводила. С такими лучше не связываться.
  — Нет спасибо. Мне нравится мой чар. — Ответил я.
  — Да ты че? Это же отстойная раса, орки сильнее, а альфы вообще крутые. Продавай, я еще пятьсот накину. — Не отступал он. Вот же надоедливый разводила.
  — Я не такой идиот продавать фея за 1500 когда в Империи могу и на 4000 найти покупателей. Пока. — Развернулся и ушел.
  — Ну и дурак. — Сказал он мне в след. Внимание я не обратил. Но имя этого типа Сайтера поставил в список подозрительных личностей. Если он будет рядом со мной, система предупредит. Пусть он и обманывает людей, но ничего противоигрового он не совершает. Значит, под мою юрисдикцию он не попадает. А жаль забанить такого гада не помешало бы.
   До кузни я дошел быстро. Но гнома там не было. Был только наш кузнец Невадон.
  — Цветов вечера вам уважаемый Невадон.
  — Привет Маруку. Если гнома ищешь, то он скоро придет. — Сказал он, не отрываясь от работы.
  — Спасибо.
   Я уселся на лавочку и стал ждать гранд-мастера. Пока сидел, думал, как мне играть дальше. Кем быть? Если считать то, классов тут море. Можно выбрать один из трех путей развития, а затем одно из нескольких направлений и куча стилей. Ну, пример — Воин. Тут все, смотря каким обмундированием, ты пользуешься. Есть три пути легкие доспехи, тяжелые и средние. Если любишь тяжелые доспехи и щит, то ты Рыцарь, я был именно им. Или если любишь двуручные оружия то Джаггернаут. Парные мечи и легкий доспех Танцор. Шпага, рапира — Фехтовальщик. Топоры и средний — Викинг. Ну и так далее. Тут все зависит от тебя. В гильдии воинов научат обращению с любимым оружием и дадут соответствующие скиллы. Ловкачи различаются самим стилем игры стрелки и трюкачи. Ассасин мастер ядов и скрытности. Ниндзя — шпион и разведчик. Акробат — вор, мастер всяких трюков. Монах бой без оружия или кастетами. Но стрелки различаются только по типу оружия. Лучник, арбалетчик, и мушкетер. А маги это либо боевые или поддержка. Бой это — Стихийник, Призыватель, Некромант, Шаман, Друид и тд. А поддержка — Жрец, Малефик, Бенефик и тд. Короче выбор большой. Хотя есть еще и совмещенные классы, Паладин, Бард. Так же стиль зависит от того какие Ремесла ты прокачиваешь. Хотя многие не утруждают себя работой, предпочитая покупать готовое и ходить группой в подземелья. Но так же стоит отметить, что магия как таковая нужна всем. В игре нет ни одного игрока, кто бы, не знал заклинание Малого исцеления. Тут даже можно создать собственный класс, но придется потратиться. Тут тоже надо думать и выбирать. После 10-го можно выбрать класс, сразу дадут стартовый скилл и классовый квест. Но я уже думаю, знаю, кем быть.
   За этими мыслями я не заметил, как гном вернулся.
  — А гранд-мастер Гоггенги. Я ждал вас. — Сказал я, поклонившись гному.
  — Да я знаю. Я тут уже давно. Ты так был поглощен своими мыслями, что я решил тебя пока не трогать. Ну что справился?
  — Естественно.
  — Молодец. Ну, смотри и учись.
   Он показал, как дробить камни. Их сначала разбивают на несколько маленьких кусков молотком, а потом дробить железным пестом на ступке. Как я понял эта пыль, которую получают, таким образом, является серой. Затем эту смесь смешивать с древесным углем и добавление селитры. Все это просушивается, до состояния порошка. Получается Дымный порох. У меня получилось только с пятой попытки.

Изучено Ремесло: Инженер.
Шанс успешного создания инженерного предмета повышен на 0.5%
Получен предмет. Пест и ступка.

   Глоссарий — Инженерное дело, производящая профессия. Благодаря ей создаются машины и огнестрельное оружие. Внимание! Для корректной работы данного ремесла вам нужно изучить ремесла горного дела и алхимии.

Вы изучили рецепт. Дымный порох.
Ваш навык Инженерного дела повышен +1.
Итого: Инженерное дело 1.
Шанс успешного создания инженерного предмета повышен на 1%