Арессия. Трилогия

Что значит умереть? Я жил игрой и умер в ней. Мою жизнь прервал занесенный в систему вирус. Мое тело погребено в земле, но душа осталась в виртуальном мире. И теперь мне придется жить здесь, работать, как искатель ошибок и отомстить, тем из-за кого я заточен в мире игры.

Авторы: Кузьмин Марк Геннадьевич

Стоимость: 100.00

жары. Следующий оазис в трех днях пути, так что придется разбивать лагерь в пустыне. Все поели и разбежались спать, я остался дежурить. Мне сон почти не нужен, так что до утра слежу я, а потом отдыхаю.
Я сидел просто смотрел на звезды. Как красиво. Таких звезд я нигде не видел, созвездия, туманности и млечный путь. Прямо те стихи вспоминаются.
Пусть мир закрыла черная волна,
Но возникает в небе звезд сиянье.
В пустыне вновь холодная пора,
Я чувствую ночных ветров дыханье.
Здесь не растет трава, зеленая листва,
Но видно здесь далекое мерцание.
Что вижу я, поет моя душа,
Бесчисленные звезды мироздания.
Этот стих идеально описывает мое состояние. Красота, немного прохладно и ветряно. Красиво. Так я и сидел, смотря в небо. Делать хоть что-то было лень. Тренироваться тоже не хотелось. Так и сидел до утра.
Жизнь в пустыне довольно разнообразна и интересна. Я, честно говоря, даже не знал что тут так оживленно. Тут столько мобов, НПС, и других созданиях. Пустынники, джабы, крайт-драконы, один раз вдали видели исполинских червей, попадались муад’дибы — пустынные мыши, и много еще другой красивой и вкусной фауны. Да, хоть наши кулинарные навыки и не велики, но зажарить мы способны. Отдыхая в жаркие периоды, и много идя вечером, даже когда Нил и Эль выходили из игры. Пару раз шли всю ночь. Таким макаром мы доехали за пять дней. В пути на нас несколько раз нападали пустынники, пару раз пытались обокрасть джабы. Я даже среди их товара увидел какого-то золотого голема и бело-синее ведро. Пару раз была встреча небольшими червями и стаей пустынной форели. Муравьи тоже оказались на вид довольно сложными противниками, но без усиков они слепли. Так же приходилось несколько раз убегать, когда натыкались на особо сильных врагов, чьи уровни превосходили 70. И таких было не мало. Три раза меняли направление пути. Приходилось больше углубляться в пустыню. Потому как на границе опасных тварей оказалось больше. Так же в бою смог испытать свое новое вооружение. Двуручная сабля против крайт-дракона оказалась довольно эффективной. Крайт-дракон, по своей сути, драконом не является. Это огромная ящерица чем-то напоминающая крокодила с кристаллическими шипами на спине. Убивали его долго, учитывая, что он 71 уровня, но убежать не получилось. Он двигается быстро и любит зарываться в песок для засады. Только потому, что Ария заметила что-то странное мы и выжили. Жалко не было Ворона, он бы оценил такой трофей. Марионетку на тварь и бьем в бока. С дракона получили, ингредиенты и пяток кристаллов, которых можно неплохо продать в столице.
Щит я тоже смог испытать, в битве с муравьем. Он напал в прыжке, я успел заблокировать и поглотил удар. Когда его вернул в голову насекомого, это ему не понравилось. Потерю половины ХП и сотрясения обеспечил. Один раз на нас напали ПК-шники. Их главарем оказался наш знакомы Сайтер. Хотя черт его знает, как его теперь зовут. Заметив врага, мы уже готовились к обороне, но тут земля под ними разверзлась, и они все туда попадали. Вот тебе на, Мест-босс 97 уровня — Сарлакк. М-да, повезло. Те ПК были сильнее нас. О неудачниках мы быстро забыли.
Так же мы наблюдали за работой Арии. Ее голем девушка как мы узнали, сделана по образцу Агамемнона. Можно сказать это попытка повторить работу Каридина. Алебардой она очень хорошо владела. Как-то Ария ее научила пользоваться оружием, но свои секреты девушка не раскрывала. Пытались поймать муад’диба, который очень понравился Принцессе. У Ланса почти получилось, видно, что найти замену для тисканья, было его основной мотивацией. Один раз пришлось везти его с собой, а то он устал от обнимашек Принцессы. Мне бы его проблемы. На кота завистливо смотрели все парни.
Один раз на нас напали во время отдыха. Найти безопасную зону не получилось, так что устроились между скал, но там нас чуть не прибили пустынники. Отбились к счастью. А это было, сложно учитывая, что эти двое были ‘мертвым грузом’. Их ели спасли от перерождения, а где бы они воскресли, никто не знал.
За путь по пустыни мы получили по 3 лвла, и подняли статы +4 сила, +2 живучесть и +3 ловкости. Это конечно не много, но чаще мы просто убегали от сильных и многочисленных противников и то верхом, к тому же нет тут такой наценки опыта. Но пусть и слегка потрёпанные, но мы добрались до места. Так у меня 12 очков, можно было бы и потом распределить, но лучше сразу чтобы потом не парится от того что я помер из-за того что сил не хватило. Все в силу. Остального благодаря предметом достаточно.
Имя: Маруку
Раса: Синий фейри — Эрелзир
Класс: Странник
Божественное покровительство: Не выбрано
Уровень — 55. Опыт — 0/2 219 600
Свободных очков характеристики — 0
Жизнь — 1190
Мана — 920