Архимаг в матроске. Трилогия

Взрослый мужчина-программист попадает из нашего мира в мир магии, в тело 13-летней девочки. Разумеется, девочка обладает незаурядным магическим талантом и легко поступает в академию магии, получив отличные оценки на вступительных экзаменах. Герой некоторое время определяется с тем, какого он сейчас пола и привыкает к новому миру. После чего начинает усиленно обалдевать магическими знаниями. Сделав ряд важных научных открытий и, обзаведясь полезными знакомствами, герой добивается признания в среде магов.

Авторы: Сергей Владимирович Арсеньев

Стоимость: 100.00

Арсеньев Сергей Владимирович

Архимаг в матроске-1

Аннотация:

Взрослый мужчина-программист попадает из нашего мира в мир магии, в тело 13-летней девочки. Разумеется, девочка обладает незаурядным магическим талантом и легко поступает в академию магии, получив отличные оценки на вступительных экзаменах. Герой некоторое время определяется с тем, какого он сейчас пола и привыкает к новому миру. После чего начинает усиленно «обалдевать» магическими знаниями. Сделав ряд важных научных открытий и, обзаведясь полезными знакомствами, герой добивается признания в среде магов. Вот, откровенно говоря, и всё. Вся эта книга — не что иное, как большое предисловие ко второй части, где, собственно, что-то и начинает происходить.

Пролог.
   Когда со мной здороваются: «Доброе утро», то я обычно отвечаю: «Утро добрым не бывает». Уже очень давно утро не приносит мне ничего, кроме новых проблем и забот. Утро — значит нужно вставать с постели и куда-то бежать, что-то делать, решать. Ненавижу утро.
   Но сейчас вечер. Любимое время суток. Темнота. Тишина. Дети, наконец-то, угомонились. Жена спит. Можно посвятить пару часиков себе, любимому. Себе и ВОВке.
   Не «Вовке», а «ВОВке»! Как говорится, почувствуйте разницу! Для тех, кто не в теме, поясню: ВОВка — жаргонное название World of Warcraft.
   Сегодня — последний день перед выходом «Катаклизма». Брожу по старым локациям, ностальгирую. Всё давно исхожено вдоль и поперёк. Каждый пенёк и кустик знаком и дорог. Вспоминаю былое. Грустно.
   Спать пора. Хотя нет! У меня же с завтрашнего дня отпуск! Специально взял со дня выхода «Катаклизма». Можно встать не в 6 часов, а в 8, когда дети будут собираться в школу. Погуляю-ка я ещё. Поностальгирую.
   Зимние Ключи. Сейчас это одна из наиболее редко посещаемых локаций. А я ещё застал времена, когда тут кипела жизнь. Ничего интересного для меня здесь нет. Все возможные квесты давно выполнены. Всё разведано… Хоп! А это ещё что такое?..
   На миникарте восклицательный знак. Красного цвета! Так не бывает. Восклицательный знак — квестодатель с невыполненным квестом или неоткрытый пункт полёта. Бывают жёлтого, зелёного или голубого цвета. Красных не бывает. Я, по крайней мере, никогда не видел. Не говоря уже о том, что все квесты в Зимних Ключах мной выполнены ещё года три назад.
   Очень любопытно. Проверим. Хмм… Пещерка. Раньше её тут не было. Точно не было. Близы замутили что-то новенькое. Странно, что на форумах я не встречал упоминания о ней. Да ещё и этот загадочный восклицательный знак на карте. Почему он красный? Что это значит?
   Ого! В пещерке элитники 83-го уровня! Как это? Локация рассчитана на персонажей 53-60 уровня. Кто догадался воткнуть сюда мобов 83 уровня? Да ещё и элитников!
   Ничего, прорвёмся! Почти все вещи на мне топовые на данный момент. Пыщ… пыщ… пиу… пиу… Ха! Ух, как я крут! Всех победил! Где тут наш квестодатель таинственный? Что за квест?
   Фигня какая-то, а не квест. «Уничтожить двухцветный алтарь». Всё. Больше ничего. Что за алтарь? Где находится? Ни слова про это. Ладно, неважно. Сейчас на форумах посмотрю, где этот чёртов алтарь искать. Найду как-нибудь.
   А вот награда за выполнение квеста весьма необычна. Подобного не встречал. Награда — «Исполнение одного желания». Вот так. Ни больше, ни меньше. Круто Близы учудили.
   Написано, что для выполнения квеста можно задать один из параметров: возраст или пол. Опыт показывает, что пол персонажа не значит совершенно ничего. Ни на что не влияет, кроме как на внешний вид. А возраст? Такого параметра вообще нет. Вернее, не было. Это какой-то новый тип квеста придумали Близы. Выбираю возраст и, не глядя, тыкаю пальцами в клавиатуру. Получилось 13. Ну и пусть. Какая разница?
   Так, ещё выбрать приоритет развития: сила, ловкость или магия. Тут проще. Играю шаманом — элементалистом. В бою он мало чем отличается от мага. Потому без колебаний выбираю магию.
   Всё что ли? Ничего больше не надо выбирать? Ну и ладушки. Жмякаю по кнопке