Дополнительные материалы от автора вселенной Стикс. Так как существование иммунных завязано на содержимом споровых мешков зараженных (мертвяков, тварей, монстров — все синонимы в таком духе), я счел, что классификация в той или иной мере будет привязана к трофеям (что именно можно добыть, в каких количествах, с каким шансом).
Авторы: Каменистый Артём
Общество иммунных разобщено и неоднородно, могут встречаться самые разные классификации, упрощения, обобщения и названия (к примеру, в романе «Цвет ее глаз» упоминаются цвета частей шкалы и заумные термины, в «Человеческом Улье» герои куда проще, они таким себе головы не забивают).
Также неоднократно упоминается некий «Институт» — организация иммунных, которая научными методами пытается познать мир Стикса. Я думаю, у них есть развернутая классификация по всем признакам (а не только морфология и привязка к трофеям), но не вижу смысла озадачивать читателей мелочными псевдонаучными подробностями (однако выражения вроде green-3 (по-простому — прыгун, джампер) или yellow-стадия некоторые иммунные употреблять могут, иногда это к месту).
Итак, всех зараженных разделяют на следующие стадии:
— зеленая (ползун, медляк, джампер-прыгун)
— желтая, (бегун, матерый бегун — спидер, жрач -лотерейщик, топтун)
— фиолетовая (кусач, рубер-рапан)
— красная (элитник-жемчужник)
К зараженным обычно не относят скребберов, но их тоже стоит упомянуть.
Начинающие зараженные (зеленые, зелень, пустыши, грины, green-стадия) Трофеев в них нет. На свежих кластерах могут встречаться в огромных количествах, за их пределы далеко уходят редко (или быстро развиваются до следующей стадии на месте рождения, или погибают). Ввиду слабости и медлительности для иммунных обычно неопасны, объектом охоты не являются по причине бесполезности. Самая распространенная причина гибели — становятся пищей для более развитых зараженных.
К зеленой стадии относятся:
— ползун
— медляк
— джампер, прыгун
Низший зараженный, ранен или истощен, передвигается ползком, при попытке подняться или сразу падает или успевает пройти несколько неуверенных шагов. Если не находит пищу, умирает в течение нескольких дней.
Не имеет спорового мешка.
Низший зараженный, медленно передвигающийся (классика зомби). Основной зараженный в свежих кластерах. Без пищи превращается в ползуна, при минимуме пищи не изменяется.
Не имеет спорового мешка.
Низший зараженный, чуть развился за счет хорошего питания или жировых запасов носителя, может совершать короткие быстрые рывки (обычно 2-5 м, изредка до 10-15 м).
Спорового мешка нет, или есть его зачатки, всегда пустые.
В простонародье упоминаются как бегуны (первые два), лотерейщики, топтуны, а все вместе — споровики, желтые, желтушные.
Измененные зараженные сохранившие большую часть черт внешности носителя. Основной источник споранов. Желтых много как на свежих кластерах (особенно низших представителей), так и за пределами. Могут сбиваться в стаи и орды (сами по себе и вместе с высшими тварями). Опасны, являются объектом охоты (на высших желтых охотится непросто, топтун может убить одним удачным ударом за счет силы, скорости и когтей).
К желтой стадии относятся:
— бегун
— высший бегун, матерый бегун, спидер (так почти не говорят)
— жрач или лотерейщик
— топтун
Этот и следующий — наиболее распространенная форма спустя 1-7 дней после перерождения. Может совершать быстрые рывки и бегать с не очень высокой скоростью на дистанции в несколько километров. Ногти утолщенные. Часто социальны, держатся по 2-4, реже больше, от своего кластера удаляются редко. Не слишком опасный противник, слабоват, от них еще можно убежать (выносливость сопоставима с человеческой, дальше начинаются твари, от которых убежать сложно). Характерное поведение — стоят на точке, с которой открывается хороший обзор ритмично раскачиваясь при этом с носков на пятки и обратно. Реагируют на движение и шум, слух и обоняние улучшаются. Бегуны