Чародейский трэш

Молодой эльф, погибший по непредусмотрительности во второй раз перерождается в ином мире, на этот раз обычным человеком в теле мальчика, живущего в Австралии. В результате неудачного розыгрыша и глупости герой попадает в природный портал и оказывается в странном параллельном мире, где властвуют Чародеи, а на самом деле дикари, использующие древние технологии. Из-за пережитого стресса у Пола Рейнольдса неожиданно пробуждается память и магическая мощь из прошлых жизней…

Авторы: Владимир Абрамов

Стоимость: 100.00

заключается в двух «китах»: отсутствие регресса и бесконечное развитие.
Девять месяцев я занимался тем, что переделывал Шумерское заклинание Длань Эа. В изначальном виде это высшее заклинание Шумерских магов позволяет волшебнику создать у какого-либо существа особую «надстройку» души, которая называется Ме. Эта «надстройка» вызывает непредсказуемые и неконтролируемые изменения в существе. С большой вероятностью существо обретёт какую-нибудь уникальную способность, которая может быть какой угодно. Получение способности — это лишь один из вариантов, самый благоприятный. В худшем случае существо может изуродовать или у него может отвалиться какая-нибудь часть тела. Это очень могущественная, но чрезвычайно непредсказуемая магия, которая ко всему прочему для использования требует редкого ингредиента – Ихора. Ихор – это кровь бога, которую невероятно трудно раздобыть. Но только вот в чём прикол – у меня в подпространственном кармане лежит целое тело бога! С учётом того, что для ритуала необходима лишь капелька Ихора, то мне божественной тушки хватит на очень большое количество таких ритуалов и заклинаний. Но ведь можно придумать и другие ритуалы.
Меня совершенно не устраивает опасность Длани Эа и рандомный выбор «надстройки», но к счастью, зная, как работает определённая Ме, например, Система Игрок, можно создать подвид Длани Эа, заточенный исключительно под создание одной определённой «надстройки» души.
Для магов большой проблемой является выяснение вопроса, как именно работает «надстройка» души, поскольку для этого надо, чтобы сошлось множество факторов. Во-первых, надо видеть все слои души, для чего необходимо как минимум тысячу лет использовать Духовное зрение. Вероятность волшебнику дожить до такого возраста хоть и мала, но имеется, в случае с эльфами или иными бессмертными, такая вероятность очень высока. Во-вторых, необходимо быть многопрофильным магом высокой квалификации: целительство, ритуалистика, магия душ или же это должна быть группа волшебников-единомышленников разных специальностей. Объединение в группу волшебников, которые работают над одной задачей, в принципе реально, но всё же маги, добившиеся вершин магической науки, как правило, индивидуалисты. В-третьих, надо найти или создать владельца рабочей Ме, а затем изучать его на протяжении долгого времени. Создание нужной Ме путём брутфорса может потребовать много времени и божественной крови, то есть будет стоить нереально дорого. Если бы у меня не было компьютеров, то на изучение Ме сестры ушло бы около тысячи лет! Тысячу лет мало кто сумеет прожить, ещё меньше существ согласятся на добровольное сотрудничество на столь длительный период, а удержание подопытного насильно на протяжении столь долгого срока практически нереально, поскольку даже бессмертный может за такой долгий срок свихнуться и покончить с собой или сбежать. Да мало ли что случится с подопытным за тысячу лет? Отсюда вытекает, в-четвёртых, необходимо наличие компьютеров или иных мощных центров для ускорения обработки информации, например, очень большая группа магов-исследователей.
Богам проще, особенно если они опытные. Боги могут видеть все начала души изначально. Та богиня, с которой мне не повезло столкнуться, была жуть какой опытной и умелой, поскольку сумела сделать надстройку души за короткий срок с лёгкостью фокусника, вынимающего заготовленного кролика из шляпы. Меня до сих пор подобный уровень работы с душами вводит в уныние. Но есть же боги, которые специализируются как раз на работе с душами, поэтому мне, скорее всего, не повезло нарваться именно на такую сущность. Ну да ладно, то, что у меня не сложились отношения с богами, это частности. Главное эксперимент.
Эти девять месяцев я жил на арендованном острове, раз в неделю навещал Энтерпрайз, где проверял готовность магической защиты, раздавал целевые указания и проходил курс терапии от доппеля, для восстановления повреждений души. Всё свободное время я посвятил переделке заклинания, чтобы в итоге получить простой и надёжный ритуал. Для ускорения расчётов я уже привык использовать компьютеры, так что без стеснения задействовал семьдесят процентов мощности корабельного Оракула.
В итоге наступил долгожданный момент, когда я почувствовал, что могу вновь пользоваться магией. Это пьянящее чувство, невероятная эйфория. Человек подобное сумеет испытать, если ему, допустим, отрезать все конечности, подержать так годик, а потом пришить руки и ноги обратно, да так, что он ими вновь сможет пользоваться.
Первый месяц после исцеления души я почти не пользовался магией, постоянно напитывая праной духовные «рубцы». Вообще, экстремальная битва с богами