Игрок предполагает, а разработчик располагает. Причуда создателей игры «Файролл» забрасывает журналиста Никифорова, известного в игровом сообществе как Хейген из Тронье, на неизведанные просторы Тигалийского архипелага, куда игрокам вход пока заказан. Впереди плеск волн, пиратские корабли, загадочные острова, встречи с корсарскими капитанами и морскими чудищами, сабельные бои и шутки богов. Да и в реальной жизни надо держать ухо востро — уж очень тесно завязывается узел событий вокруг шеи главного героя, того и гляди, в петельку совьется…
Авторы: Васильев Андрей
острые зубы.
– Да чтобы вам всем! – заорал я и размахнувшись веслом трахнул одну из них по голове.
Акула камнем пошла на дно, один из значков мигнул и стал черным.
Последующие пять минут я махал веслом, пытаясь попасть по акулам – твари оказались верткими и хитрыми, более того, одна из них грызанула мое орудие, убавив его прочность.
До острова оставалось уже чуть больше одной мили, когда я отправил в нокаут последнюю, десятую рыбину.
Поздравляем вас, вы сократили поголовье акул вблизи острова Гвидо и теперь можете спокойно вплавь добраться до него.
– Парус! – заорал я. – Надо срочно спустить парус!
Лодка все так же летела вперед, и счетчик километража с интерфейса не пропал, стало быть риск провала квеста тоже никуда не делся.
Я отчаянными рывками спустил тряпку с мачты и успокоено вздохнул, когда лодка без движения закачалась на волнах.
– Никогда не стану капитаном – сказал я сам себе. – Не приведи господь – все время тонуть, потом еще от акул отбиваться и еще на тебя команда смотрит, то есть надо вид все время держать, даже глазом не моргни. Нафиг надо.
Я подвязал парус веревкой, чтобы не всплыл, достал топор, сделал две дырки в днище лодки, убедился, что вода бодро проникает внутрь и сиганул за борт – надоела мне водная стихия. На землю хочу, там устойчиво и лежать можно.
Из десятого номера газеты «Вестник Файролла»
«От главного редактора»
«…новые конкурсы, а также ваше творчество. Мы вместе с вами ищем пути для дальнейшего развития „Вестника Файролла“, мы стремимся сделать нашу газету интересной для все игроков – и для тех, кто только начал игру, и тех, кто по праву называет себя ветераном Файролла.»
Из статьи «Великая Река. На берегах Крисны. Очерк второй»
«…именно там, на холме находится место, которое пользуется заслуженно нехорошей славой у всех игроков – деревенька Снейквилль. Днем это просто живописные руины, а вот что там происходит ночью – никто не знает, поскольку те, кто там побывал не спешат рассказывать остальным об увиденном»
Выдержки из рубрики «Хроники Файролла. Новостная лента»
«Поражением для клана „Ястребы Шема“ закончилась стычка с кланом „Двойные Щиты“. Возникшая изза какогото пустяка, она переросла в крупномасштабное сражение, в котором „Ястребы Шема“ не имели почти никаких шансов, изза недооцененного потенциала своих противников. Напоминаем вам, что проигравший клан неформально находился под патронатом клана „Гончие Смерти“»
Специальный корреспондент Operand сообщает:
В Эйгене состоялся IV Всераттермаркский симпозиум агров. Были проведены слушания на темы «Методики безопасного гопстопа», «Ганк от гуру», «Преступление и отмывание», «Ищем секреты: Барыги и продажная стража», выездной семинар «Логистика и искусство засады», конкурс «Букет красных ачивок» и соревнования по спортивной охоте на свежее пополнение игры. В завершение состоялся праздничный погром, по предварительным оценкам затраты на устранение его последствий не превысили значения, предусмотрительно заложенного в городской бюджет. Традиционно подписанная петиция к администрации также традиционно оставлена без ответа. В ней агры просят при генерации новых персонажей помещать в инвентарь хотя бы каждого сотого одноразовый предмет «Семки» с характеристиками «Украсть, продать, потерять, сломать, выбросить, использовать первым владельцем – невозможно».
Кланом «Терра Инкогнита» произведено новое оружие, по утверждению казначея этого клана ещё не знающее в Файролле аналогов, названное Хиркус диутинус. Известно, что при его производстве используются ингредиенты, выпадающие из равенхольмского моба брыскунса, а крафтеры, участвовавшие в процессе, получают пожизненный дебаф, влияющий на способность нормально взаимодействовать с другими игроками и НПС.
В понедельник близ городка Махабрахатха на Юге был обнаружено новое необычное подземелье. Вход в него открылся при обрушении части нового пирса, возводимого местными жителями, и представляет собой промоину на глубине двух метров, соединяющую море и подводную пещеру. Вся пещера наполнена соленой водой и населена морголами, тритонами и трепугами. Одолеть этот данжеон находившимся поблизости игрокам удалось лишь с двенадцатой попытки, когда было подобрано количество зелий водного дыхания, достаточное для полного прохождения, и в то же время, позволяющее нагрузившим их на себя игрокам двигаться под водой с достаточным проворством. В первом увеличенном дропе с главного босса данжеона – вождя трепугов Раздробяка – выпал уникальный Трезубец четвертого сына Морского Владыки. Также, в течение недели с момента первого прохождения будет сохраняться увеличенное выпадение трепужьего воска. До момента поступления информации в редакцию данжеон не был пройден ни одним водным магом, поскольку коэффициент агрессии обитателей пещеры на их касты увеличен в шесть раз. Ситуация усугубляется тем, что мобы имунны к водному типу урона. Маги, вынужденные выступать в роли бафферов, тем не менее представляют для них огромную угрозу, не только нивелируя необходимость в запасе бутылок, но и используя обычно столь бесполезные заклинания своей школы, такие как «Баламуть», «Билотерация», «Быстроплавание» и «Власть над течениями». Из сопровождающих вход в подземелье информации, что прошедшие его водники получат дополнительные бонусы.
Поединок века! Он состоялся между лидерами кланов «Гончие смерти» и «Тентаклии Азатота», Седой Ведьмой и Сатурасом Серпоносцем. Он происходил за столом с четырехцветной доской Ша’раха. Несмотря на холодный расчет, хитроумные гамбиты и коварные ловушки, задействованные мистиком, мудрость и пламенный напор его оппонентки вырвали победу. Не испугавшись возможности молниеносного поражения – успешно заполучив контроль над Рыбарем путем Гаитийского гамбита, она удерживала его отчаянными усилиями до самой сдачи Сатураса, оставшись в финале лишь с двумя цветными фишками против шести вражеских. Этот поединок завершил череду многомесячных дипломатических переговоров и жарких схваток кланов, ведущихся за благословение достойнейшей из двух уходящих к новом неведомым землям флотилий великим художником, резчиком и чародеем Леонардо да ла Вайльдом.
Специальный корреспондент Бродяга сообщает:
Грандиозным скандалом закончился однодневный открытый эвент по добыче золотых ветвей, стартовавший в начале второго квартала этого года.
По многочисленным намекам в описании эвента, и слухов, ходящих среди НПС, игроки решили, что таким образом они смогут попасть на Равенхольм.
В финальной части квеста НПС Харон собрал со всех желающих плату в виде золотых ветвей и отчалил с игроками в неизвестном направлении.
Игроки, которые уплыли с Хароном негодовали на форуме заявляя, что их персонажи умерли и не подлежат возрождению.
На следующий день администация поздравила всех с прошедшим 1 апреля и вернула пострадавших «в мир живых».
Утраченные в ходе «турне с Хароном» материальные ценности возвращены не были.
Те, кто по тем или иным причинам отказался от выполнения финальной части квеста получили памятные золотые украшения «золотая ветвь» с выгравированной надписью «Не всё надо доводить до конца».
«Конкурсы»
Итак, вот второе задание конкурса «Знаток Файролла» –
Перед вами пять именных монстров из разных квестов. Укажите названия квестов и имена монстров. Ответы принимаются до 10–00 дня, следующего за выходом «Вестника Файролла», проще говоря – до 10–00 завтрашнего дня. Ты еще стоишь на месте, потому что никогда этих монстров в глаза не видел? Мы проверять не станем, убивал ты его или просто умеешь пользоваться форумом на официальном сайте. Бегом, приз тебя ждет!
«Скоро в „Вестнике Файролла“»
«Со следующего выпуска читайте в нашем издании комикс „Путь игрока“. Простой игроктрудяга пробивается из файролльских шахт в элиту мощного клана. Комикс создан игроком и для игроков, так что все будет повзрослому. Подробности – в одиннадцатом номере»
«Творчество наших читателей»
See_man написал стихотворение, которое достойно печати.
По диким степям Файролла,
Где золото в мобах лежит,
Игрок, квесты выполняя,
Тащил свой двуручник и щит.
На нем кирасенка простая,
И множество разных скилов,
Шапченка на нем не из сета,
И лутом мешок не забит.
Он с пати из города вышел,
В том городе квест получил,
Но им не хватило чуть мощи,
Рейдбосс игроков завалил.
Игрок возродился на круге,
И голый в том круге он сел,
Глаза его были печальны,
Он матом о чемто хрипел.
Игрок наш из круга выходит,
Навстречу кланлидер идет.
«Ах, здравствуй, ах, здравствуй кланлидер,
Здоров ли мой хил да мой танк?»
Твой хил давно уж не с нами,
Ушел он, ограбив кланхран,
А танк твой давно уж забанен,
Он правду админам сказал.
По диким степям Файролла,
Где золото в мобах лежит,
Игрок, квесты выполняя,
Тащил свой двуручник и щит.
«Читайте в следующем номере»
«Крисна. Все самое интересное о Великой реке. Очерк третий»
Не