Игрок предполагает, а разработчик располагает. Причуда создателей игры «Файролл» забрасывает журналиста Никифорова, известного в игровом сообществе как Хейген из Тронье, на неизведанные просторы Тигалийского архипелага, куда игрокам вход пока заказан. Впереди плеск волн, пиратские корабли, загадочные острова, встречи с корсарскими капитанами и морскими чудищами, сабельные бои и шутки богов. Да и в реальной жизни надо держать ухо востро — уж очень тесно завязывается узел событий вокруг шеи главного героя, того и гляди, в петельку совьется…
Авторы: Васильев Андрей
рукам – я глянул в глаза вождя. – Далеко это отсюда?
– Твоя воин – вождь одобрительно похлопал меня по плечу. – К твоя в речке, когда моешься, можно спиной поворачиваться.
– Есть такое – хмыкнул я.
– Недалеко – вождь свистнул, к нему подбежал один из туземцев. – Вот он твоя отводи.
– Минуту – я глянул на Дэйзи. – Сейчас пару своих ребят возьму, чтобы наверняка, значит, его упокоить.
Дэйзи кивнула и минут через пять я, она (как же без нее), Калле, Чарли и еще один корсар с звучным именем Страйдер выдвинулись за нашим проводником. Вождь на прощание величаво помахал нам рукой и, помоему, сразу же про нас забыл.
На нашем языке провожатый то ли не разговаривал, то ли не желал этого делать, по крайней мере, объясняться он предпочитал при помощи знаков. Впрочем, и так все было понятно, где повернуть налево, где направо, а где у них яма выкопана, для того чтобы в нее крупная дичь проваливалась. Неспортивная охота конечно, зато, надо думать, крайне результативная.
Минут через двадцать мы вышли в долину, на противоположном конце которой виднелись хижины, в довольно большом количестве, надо полагать, что это и было основное селение ТонгоЛепа, рядом с джунглями же находилась небольшая горка, с круглым лазом на ее вершине. Проводник показал на этот лаз, трижды плюнул в разные стороны, отойдя подальше, уселся на какойто камушек, достал лепешку и помахал нам рукой – мол, давайте ребята, ваш выход. Счастливый человек, совпало у него все в жизни, будет ему и хлеба, и зрелищ.
– Не люблю колдунов – проворчал Страйдер. – Они людям только вредят.
– Тем правильнее будет его прикончить – резонно ответил ему я. – И себя еще больше зауважаешь, и от общества почет и признание.
– Дождешься от него – не согласился со мной корсар, но наверх полез, следом за Калле, который уже карабкался ко входу.
Из лаза тянуло гнилью, затхлостью и еще чемто очень неприятным.
– Сгнил, наверное, там этот костыль давнымдавно – поделился я с Дэйзи своими опасениями. – Его же туда еще дед его деда закинул, это когда былото? Вожди, они живучие.
– Это предмет бога – упрямо оттопырила губу Дэйзи. – Он не мог сгнить.
– Тогда пошли – вздохнул я – Жаль факела нет, там небось темно.
– Вот факелы – сообщил Калле, который шуршал травой сбоку от лаза. – Их тут, наверное, специально держат, надо думать, не мы первые в эту пещеру лезем, там вон черепа лежат, полагаю, от предыдущих смельчаков остались.
– Вот вождь скотина – возмутился я. – Но красапета, по любому. Если мы призрак завалим – так и платить не надо, а если он нас – так нас и не жалко.
– Э, гаджэ – раздалось снизу – Ууухь.
Это орал наш проводник, жующий лепешку. Он махал рукой, призывая нас не особо тянуть с входом в пещеру. Оно и понятно – деньто не резиновый.
Запалив факелы, мы шагнули в лаз.
«Вы вошли в пещеру, в которой обитает злобный призрак мертвого колдуна.
В связи с тем, что вы вошли в нее в группе, вы лишаетесь бонуса, положенного отважному игроку, решившему победить вышеуказанную нежить в одиночку.
В связи с тем, что вы вошли в нее в сопровождении НПС, вы лишаетесь бонуса, за слаженную командную игру, а также бонуса, который выдаётся в том случае, если убийство духа будет произведено быстрее, чем за две минуты.
Уровень вашего противника сгенерирован в соответствии с средним уровнем вашей группы.»
А вот это неправильно, о таких вещах надо заранее сообщать, в описании задания. Надо будет опять же не забыть, и в докладе Валяеву отметить.
А вот пещера не покачала – сыро, мерзко, вонюче. Очень атмосферное место, прямо сердце радуется. Словно на родину, в Раттермарк попал.
– А где эта сволочь? – послышался шепот Страйдера.
– Не боись, не пропустим – приободрил его я, и угадал. Не пропустили.
Пройдя по коридору, мы вышли в достаточно просторную пещеру, в потолке которой были прорублены отверстия, дававшие достаточно света для обозрения, по углам ее лежали груды какогото хлама, особенно большая куча мусора расположилась у дальней стены. За годы сюда через отверстия нанесло кучу какихто листьев, веток, прочей чепухи и разобрать, что там лежит именно было уже совершенно невозможно.
В центре пещеры было здоровенное