Игрок предполагает, а разработчик располагает. Причуда создателей игры «Файролл» забрасывает журналиста Никифорова, известного в игровом сообществе как Хейген из Тронье, на неизведанные просторы Тигалийского архипелага, куда игрокам вход пока заказан. Впереди плеск волн, пиратские корабли, загадочные острова, встречи с корсарскими капитанами и морскими чудищами, сабельные бои и шутки богов. Да и в реальной жизни надо держать ухо востро — уж очень тесно завязывается узел событий вокруг шеи главного героя, того и гляди, в петельку совьется…
Авторы: Васильев Андрей
факту, оказался «финалити», капитан отправился вслед за матросом, как и положено, последним.
Вами открыто деяние «Жители Корабельного Кладбища» первого уровня.
Для его получения вам необходимо уничтожить еще сорок восемь мятежных душ, обитающих в этих жутких местах.
Награды:
+2 единицы к силе;
+ 2 % к шансу нанести критический удар призраку;
Титул «Исследователь мертвых кораблей»
Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния».
Сорок восемь душ! Боюсь, не сейчас, нет у меня на это времени. Хотя в рейде, пожалуй, первый уровень, да и второй закрыть будет не слишком проблематично.
Я прихватил лут, выпавший из призраков, рассудив, что золото мертвых – это золото мертвых, а вот что с боя взято, то свято, и вряд ли мне ктото выскажет претензию, да и вообще, судя по крикам, которые не очень отчетливо слышатся с разных сторон, с нами вообще никто ни о чем говорить уже не будет. Эти призраки мне напомнили фанатов «Спартака» – один раз сто лет назад чтото сказали, а потом уже никому ничего не объясняют, просто по роже бьют, да и все. Торсида!
– Ууууу! – завыл призрак, заглянувший в пролом – Уууу! Убийца!
– Да пошел ты! – сообщил я ему и прыгнул в пролом в корме, которой заметил еще во время схватки.
Ноги по колено ушли в коричневую жижу, но я устойчиво стоял на чемто твердом, видимо, на корабле, который ушел под воду, осознав это, тянуть не стал, и кинулся к соседнему судну, в корме которого зияла огромная брешь.
Следующие минут двадцать были сплошной беготней от призраков, количество которых неуклонно росло – я нырял в проломы, поднимался по трапам, прыгал с борта на борт, уже совсем не осознавая, куда, и главное, зачем я бегу. Я давно потерял ориентиры, по которым можно было выйти к нашему судну, более того, вообще не был уверен в том, что оно до сих пор стоит там, где мы его оставили, и что корсары уже не отчалили от острова, подумав, что мы все мертвы. А в том, что я последний или один из последних оставшихся в живых, вообще был уверен – давно уже никто нигде не орал, видно перерезали злобные пиратыпризраки не менее злобных живых пиратов.
Бомммм! – над Корабельным Кладбищем раздался удар колокола.
– Лишь несётся погребальный звон! – пропыхтел я, сигая на борт древней шхуны, и оглядываясь – протяжный вой за спиной стих, я вроде бы оторвался от погони. – Интересно, не по мне ли звонит сей колокол?
Внимание!
Солнце село, и локация «Корабельное кладбище» из просто опасной стала смертельно опасной, поскольку призраки пиратов обрели полную силу.
Вы ощущаете леденящий холод близкой смерти и до восхода солнца в этих местах вам не приходиться рассчитывать на спокойную и долгую жизнь.
До рассвета у вас снижаются следующие показатели:
– 3 % к скорости восстановления жизни;
– 3 % к шансу нанести критический удар;
– 3 % к скорости передвижения.
Увы, игрок, надо думать, куда, когда и к кому вы идете в гости.
Нет, ну, а главное как вовремято! Вот спасибо тебе, Валяев, отец родной и всей твоей сценарной группе спасибо, и тем, что в офисе сидят, и фрилансерам, коли таковые имеются! Это не я от призраков оторвался. Это они просто перекурить сели, перед тем как меня окончательно загонять.
Я перепрыгнул через какойто ящик, нырнул в очередной пролом и нос к носу столкнулся с мордатым призраком в парике и с обнаженным торсом, покрытым замысловатыми картинками из нелегкой корсарской жизни. Ух ты! Оказывается с русалками и такие штуки проделывать можно, видно надо только точно знать, какую чешуйку приподнять в районе хвоста!
Он стоял у небольшого столика и смешивал какието жидкости в бутылке, уж не знаю, что это было такое. Увидев меня, корсар бросил свое дело и скорчил страшную рожу. Я ответил ему тем же, выпятив вперед челюсть и сдвинув брови.
– Иэххх! – татуированный откудато достал здоровенный тесак, и попробовал поддеть меня на него.
– Да елкипалки – я отмахнулся рапирой и вызвал волка, который немедленно начал вертеться у призрака под ногами, сковывая его движения. Учится мой серый друг, надо будет ему какнибудь зайца скормить, в порядке премии.
– Уух – тесак свистнул у меня над головой, к чему я был готов и в ответ предложил неугомонному покойнику полклинка, ушедшего в призрачное тело в комплекте с «Огненным смерчем».
Пламя охватило любителя русалок еще более быстро и мощно, чем матроса Тома, и добить его не составило большой проблемы.
В тот момент, когда алхимик из трюма стал облачком, совсем рядом послышалось знакомое мне улюлюканье и вой – мои преследователи снова встали на след, и, судя по всему, их стало больше. Я выгреб добычу, оставшуюся на досках в виде кучки мусора, и припустил