Черные флаги Архипелага

Игрок предполагает, а разработчик располагает. Причуда создателей игры «Файролл» забрасывает журналиста Никифорова, известного в игровом сообществе как Хейген из Тронье, на неизведанные просторы Тигалийского архипелага, куда игрокам вход пока заказан. Впереди плеск волн, пиратские корабли, загадочные острова, встречи с корсарскими капитанами и морскими чудищами, сабельные бои и шутки богов. Да и в реальной жизни надо держать ухо востро — уж очень тесно завязывается узел событий вокруг шеи главного героя, того и гляди, в петельку совьется…

Авторы: Васильев Андрей

Стоимость: 100.00

Вместе с его телом сожжем и ее на погребальном костре.
Бедняга Гэлинг так и не понял, почему его правильные слова вызвали такой хохот у бойцов Диких и к чему был дикий вопль Тиссы –
– Чего??? Вы, я посмотрю, совсем охренели! Не хочу я почетного сожжения, я этого Хейгена и знаюто всего ничего.
Портал перенес нас к опушке довольнотаки мрачного леса, шагов за тридцать от нее.
– Бррр. – Тисса, которая стояла рядом со мной, сморщилась. – Какое неприветливое место. И еще у меня есть очень неприятное ощущение, что на нас ктото смотрит.
– Никого не видно – отметил Рагнар, подошедший ко мне и услышавший слова непоседливой девчонки. – Вон, просветы между деревьями видно, там особо не спрячешься.
– Я магичка – задрала нос Тисса и злобно посмотрела на Рагнара, которого она, похоже, невзлюбила с первого взгляда. – Я такие вещи ощущаю нутром.
– Магичка – ЛиндсЛохэн печально взглянул на Тиссу. – Такая славная, хоть и костлявая девица – и магичка? Зачем?
– Магиясила. – Тисса зафырчала как еж. Один гоняет как сидорову козу, другой «костлявой» назвал. – Она, одноглазый, разная бывает, магиято.
– Всякая магия – зло – уверенно сказал Гэлинг, совершенно похоже не обиженный ее словами. А может, просто, женские речи парень всерьез не принимает – Любая. Бросай ты это дело.
Тисса замолчала, уставившись на опушку леса, от которой просто веяло неприятием людей.
Знаете, бывают такие места, в основном в лесу, на которые ты попадаешь – и тебе становится не по себе, при чем это «не по себе» очень быстро перерастает в «а ну ходу отседова, а то беда случится». Что это за места, откуда они взялись, почему там так бывает – непонятно. Но человек с минимальнейшим наличием чувства самосохранения очень быстро их покидает, при этом зачастую ощущая чейто пристальный взгляд, буровящий его спину. И не факт, что это взгляд человека…
Вот и тут было нечто подобное.
– Там ктото есть – уверенно сказала Тисса. – Там точно ктото есть!
– Она права. – Гэлинг глубоко вздохнул. – Это опушка призраков, это их вотчина, они смотрят на нас и ждут, пока мы войдем в лес. Пока мы этого не сделаем, они не станут нас трогать, но как только мы ступим под сень деревьев – они тут же атакуют.
– А что за призраки? – поинтересовался Рагнар. – На форуме ничего об них не было, так общие сведения?
– Это души тех, кого убила бабка Гоуд – ЛиндсЛохэн снова вздохнул. – Когда она убивает очередную жертву, ее душа попадает к ней в рабство и отправляется сторожить вход в Каллидонский лес.
– Вообще, призраки – это хреново – признал Рагнар. – Перемещаются как хотят, убивать тяжело, опять же скиллы на кровь не проходят – нежить же, какая там кровь.
– Огнем их надо – влезла в разговор Тисса. – Огонь против призрака первое дело!
– А то я не знаю – иронично подметил Рагнар. – Спасибо благодетельница, что просветила. Хлаг, пойди сюда.
– Вообще ничего больше говорить не буду – буркнула девушка и оттопырив нижнюю губу отвернулась от нас.
К нам подошел маг, носящий имя Хлаг. Серьезный такой маг, восьмидесятого уровня, в белом балахоне и в забавном колпаке…
– В этом лесу призраков, как блох на Барбоске – без предисловий сказал он нам. – Я их вижу, не отчетливо правда, но вижу. Если с этого начинается, то что же там дальше будет?
– Предложения есть? – лаконично поинтересовался Рагнар.
– Могу наложить на полтора десятка клинков «Солнечный свет». – Хлаг почесал затылок. – Немного конечно, но там больше не выйдет – у заклинания откат в полчаса, а время действия – пять минут.
– Недолго. – Рагнар шмыгнул носом. – Чего так мало то?
– Так полтора десятка клинков какникак – сварливо сказал маг. – Был бы один – было бы дольше.
– Нам главное пройти до тропы – вклинился в разговор Гэлинг. – Это с полкилометра пути, не больше. Если мы на нее выйдем, призраки потеряют над нами власть, их владения – эта опушка.
– О как. – Рагнар оживился. – Полтора десятка клинков, да вы, маги может чем пособите.
– Не «вы», а я. – Хлаг потер рукавом желтый камень венчавший его резной посох. – Ты забыл, что ли. – Тригг воздушник, Сакс вообще по водным делам. Чего его с собой взяли, черта ли ему в лесу делать?
– А что, водный маг совсем бесполезен что ли? – удивился я.
– В какихто играх водник очень даже полезная специализация для мага, но не здесь, в «Файролле», тут она очень узконаправленная. – Хлаг махнул рукой. – Его качали на случай плавания на Равенхольм, специально. А теперь Равенхольм навернулся, а он остался, вот и мучается, бедолага. Кабы тут река была, так он бы «водных коней» замутил, волну поднял, да мало ли чего. Но лес вообще не его стихия, если нет воды – нет от него особой пользы. Конечно коекакие активные заклинания