Игрок предполагает, а разработчик располагает. Причуда создателей игры «Файролл» забрасывает журналиста Никифорова, известного в игровом сообществе как Хейген из Тронье, на неизведанные просторы Тигалийского архипелага, куда игрокам вход пока заказан. Впереди плеск волн, пиратские корабли, загадочные острова, встречи с корсарскими капитанами и морскими чудищами, сабельные бои и шутки богов. Да и в реальной жизни надо держать ухо востро — уж очень тесно завязывается узел событий вокруг шеи главного героя, того и гляди, в петельку совьется…
Авторы: Васильев Андрей
не знаю. – Петрович помолчал. – Макароны варить умею, както раз бабушку через дорогу перевел. В детстве бате молоток както подал.
– Ишь ты – удивился я. – Вот бы не подумал. Но нет – молоток мне не нужен. Мне нужен комикс.
Петрович, при всей своей флегматичности был мастером комиксов. Свои первые серии он вроде как ее в начальной школе сделал, в тетрадках для прописей. Учительница первая его умирала в них неоднократно и такими причудливыми способами, что в результате, когда тетрадь попала ей в руки (спалился маленький Вадик, сдали его однокашники) то он сразу отправился и к другой учительнице, и к детскому психологу. Да, у него уже тогда была на редкость извращенная фантазия.
– Купи. – Петрович оживился. – Интереснейшую серию нарисовал. Прикинь – чувак очухивается невесть где, в одних штанах и с татуировкой под мышкой. Походил тудасюда – оказывается, он в компьютерной игре, но не из этих, с гномами и эльфами, а в эдаком постапокалепсисе, в реальной такой, с огнестрелом, без всех этих мечей и алебард. Основная завязка – он типа память потерял и себя самого ищет, ну там потом разное – бандосы, схватки, механические псы, зомби его королем выбирают, потом он крутеет по полной. Занятно в общем получилось.
– Ты точно завязал с травкой? – с подозрением спросил у Петровича я. – Ну бандосы еще тудасюда, но чтобы зомби вообще думали и тем более когото лидером признали – это ты, конечно, загнул.
– Ой, это комикс, не ищи в нем глубокого смысла. – Петрович хихикнул. – Ты же не ищешь его в тарелке с макаронами, ты их просто ешь.
– Ладно, бог с ними, с зомби – перевел тему в нужное русло я. – Ты о «Файролле» слышал?
– Конечно – с достоинством ответил Петрович. – И даже играл некоторое время, и не безуспешно.
– А чего бросил? – мне было в самом деле любопытно.
– Нет денег – нет игры – исчерпывающе ответил Петрович. – А так – ничего игруля, мне понравилось.
– А кем играл? – я точно знал, что при всей своей флегме Петрович был очень въедливым игроком, и персонажа своего раскачивал всегда по полной.
– Магом. – Петрович помолчал. – Огневиком, недооцененный класс, скажу тебе.
Забавно, надо запомнить. Ну да ладно, это все потом.
– Петрович, что я тебе предлагаю – взял я быка за рога. – К утру вторника ты мне на почту подгоняешь начало комикса по «Файроллу», на два стандартных газетных разворота, сюжет на твое усмотрение, но закладывайся минимум на десять номеров, хотя думаю, что будет больше. Должно быть увлекательно, по миру игры, без мата, без чрезмерного насилия и без голых баб – нам возрастные ограничения и ругань с комиссией по этике не нужны.
– Можно – с достоинством ответил Петрович. – Мой интерес?
– Семь тысяч за стартовый выпуск, и халявная подписка «Файролла» на три месяца. При удачном старте подниму вопрос о введении тебя в постоянный штат с постоянной ставкой, но работать будешь дома, я знаю, что ты тяжел на подъем. Ну, при условии, что это будет на самом деле толковый комикс.
– Если дело выгорит, я буду звать тебя ДиньДинь – сообщил мне Петрович. – Ты будешь добрый фей.
– Главное не ТреньБрень – припомнил я феечку, вдову рыцаря – Ладно, в путь и дорогу осилит идущий. Будут вопросы – звони. И вот еще что – пришли мне сообщением свой номер игрового договора, чтобы тебе абонентку продлили.
– Стой. – Петрович был деловит – один вопрос. – Чернобелый или в цвете?
– Чернобелый – решил я. – Ну его, цветной.
Мы попрощались и я, довольный, закачался на кресле. Если сработает – может быть и эффект новизны и определённый интерес аудитории, причем разновозрастной. А ведь потом еще можно спецвыпуски делать, да мало ли… Но это если выгорит.
Я набрал Зимина, он был недоступен. Тогда я позвонил Валяеву, надеясь, что может хоть он откликнется.
– А, Киф, здорово – снял он трубку практически сразу. – Если чего важное – говори, если нет – извини, но я здорово занят.
– Ну, у меня по газете вопрос – ответил я. – Задумал я тут одну штуку в ней сделать…
– Ну так и делай – оборвал меня Валяев. – Ты главный, ты и делай.
– Мне Макс велел докладывать – не понял его я. – Если чего новое делать надумаю, ранее не согласованное.
– Это Макс – категорично заявил Валяев. – Ему все знать надо. Ладно, шут с тобой, что ты там задумал?
– Комикс по мотивам игры.
– Отличная идея, красавец, уважаю. Ты доволен?
– Вполне – нет, с Валяевым положительно удобно иметь дело. – Я там художнику денег посулил и три месяца халявной игры…
– Ну и правильно – одобрил Валяев. – Скинь Ди номер его договора сообщением, продлим, а по деньгам с бухгалтерией реши. А если и впрямь будет толковый комикс – так бери его в штат, этого художника.
– Ну, я так ему и сказал – я гордился собой