Что нас не убивает

Яркая вспышка света и я обнаруживаю себя на вполне узнаваемой поляне. Давненько мне сюда не приходилось возвращаться, кое-что уже забылось за давностью времени. Тёплое утро, вернее — уже скорее первая половина дня, небольшая лесная поляна и посреди неё человек в драных холщовых штанах и такой же рубахе. Босые ноги, всклокоченная причёска. Никаких других вещей у него нет и быть не должно, ибо он, я, то есть, сейчас являюсь «новорожденным младенцем», пусть далеко и не детского возраста своего тела.   «Приветствую тебя уважаемый игрок в нашем бескрайнем мире «Фантазии»!

Авторы: Абвов Алексей Сергеевич

Стоимость: 100.00

«эпическая» категория, уровень 0.
Базовые характеристики:
Жизнь — 10000
Сила — 100
Подвижность — 100
Восприятие — 100
Мана — 2000
Сила духа — 100
Вторичные характеристики:
Выносливость — 200
Ловкость — 100
Скорость бега — 100
Регенерация здоровья — 300
Регенерация маны — 200
Третичные характеристики:
Аура стихийной стойкости — 65
Общая стойкость 3х (любой входящий урон ослабляется в 3 раза).
Ментальный блок (полное игнорирование ментального воздействия).
Иммунитет к ядам.
Водное дыхание.
Таланты:
Стихийное слияние (слияние с любыми свободными стихийными источниками).
Активные умения:
Озеро кошмарных иллюзий (требуется слияние со стихийным источником).
Родство со стихиями:
Вода — 100
Огонь — 10
Воздух — 10
Земля — 10
Свет — 10
Тьма — 10
Впервые удалось взглянуть, что реально творится в характеристиках у крутых Мест-Боссов. Увы, главная сила Фелины явно заключается в стихийном источнике, прячущемся на озерном дне. Тут для меня всё очевидно. И при удалении от него она станет вполне рядовой колдуньей. Ага, «рядовой»! Достаточно лишь взглянуть на «силу духа» и «ману». А уж «жизни» сколько! Для колдуньи!! И ещё, вы только представьте себе — «эпический» класс «Жена»!!! Круче неё может быть только эпическая тёща, но с ней лучше всего даже не встречаться. Понять бы ещё как этот класс прокачивать, его нулевой уровень недвусмысленно намекает, что моя неожиданная напарница может стать гораздо сильнее. Вот только у неё нет ни заклинаний, ни оружия, с одеждой проблем тоже не видно из-за полнейшего отсутствия оной. Похоже, в образе озёрной сирены, материальные предметы её просто не интересовали, потому и скопить богатств за долгие годы изведения случайных или не очень игроков не удалось. Опять же таланта сбора трофеев нет. И теперь её вооружение и экипировка полностью ложится на мои плечи.
Подобное обстоятельство для игры являлась нормальным. В «Фантазии» не предлагалось большого разнообразия петов (жаргонное слово, обозначающее самых разнообразных зверей — питомцев-помощников). Лишь самые обыкновенные собаки и кошки — извечные спутники людей. Собаку вполне реально прокачать до размера знатного волкодава, легко перекусывающего игроком или монстром среднего уровня, да и «кошечку» можно неплохо откормить, но это не могло сравниться с предложением, имевшимся в других игровых проектах полного погружения. Вот там действительно разнообразие, как говорится — на любой вкус, цвет и размер, но лишь для тех, кто способен самостоятельно платить за игру, а не сидеть на бюджете у государства. И платить немало, плюс регулярно вкладывать реальные деньги в собственного персонажа, ибо без доната выше среднего уровня там не прыгнуть — все возможности надёжно перекрыты. Зато здесь имелся некоторый шанс обрести спутника-НПС. Виртуальные жены и мужья, соратники-побратимы, усыновлённые дети, ученики-подмастерья и тому подобное. Для обретения верного напарника требовалось пройти сложную цепочку квестов, или же совершить нечто героическое, преодолев себя и обстоятельства, как в моём крайнем случае. Однако помощники обычно доставались «голыми», их начальное обеспечение и прокачка ложилась на игрока, хотя в перспективе они сами приносили доход и ещё много другой пользы. Окончательная гибель теперь им тоже не грозила, хотя после смерти они возрождались далеко не сразу, приходилось ждать по месяцу. Спутникам подходили те же вещи, что и самим игрокам и «работали» они на них аналогично. Серьёзно задумался, как и чем вооружить свою новую супругу, раз её судьба теперь всюду следовать за мной неотрывным хвостиком. Раздумья переросли в коллективный мозговой штурм на троих, по результату которого решили сделать из неё преимущественно дистанционного бойца: лук и дальнобойная боевая магия, плюс целительская поддержка. Последнее скорее для неё же самой. Несмотря на огромное здоровье, потерять его можно в один момент, неудачно попав под массированный обстрел или атаку слаженной боевой группы. Полезных талантов у неё не имелось, зато она, как жена, оказывается, могла вытягивать их через близость, при наличии у мужа развитого таланта «передача опыта». Вот и пригодился, собственно. Иначе бы пришлось обучать её как обычно — медленно и печально. Сильно «порадовался», когда она мне это заявила. Вот интересно, а если бы она вдруг оказалась э… мужиком? Иногда превращённые в лягушек принцессы совершенно неожиданно оказываются принцами. Сюрприз, да. С заклинаниями