Что нас не убивает

Яркая вспышка света и я обнаруживаю себя на вполне узнаваемой поляне. Давненько мне сюда не приходилось возвращаться, кое-что уже забылось за давностью времени. Тёплое утро, вернее — уже скорее первая половина дня, небольшая лесная поляна и посреди неё человек в драных холщовых штанах и такой же рубахе. Босые ноги, всклокоченная причёска. Никаких других вещей у него нет и быть не должно, ибо он, я, то есть, сейчас являюсь «новорожденным младенцем», пусть далеко и не детского возраста своего тела.   «Приветствую тебя уважаемый игрок в нашем бескрайнем мире «Фантазии»!

Авторы: Абвов Алексей Сергеевич

Стоимость: 100.00

у жрецов было практически нереально. Только получить в награду за сложные квесты. Ещё не догадываясь, куда меня заведёт эта идея, вернул серьгу в ухо, но вместо активации благословения закинул в неё свой опыт по уже хорошо отработанной схеме, соглашаясь на интеграцию.
Запущен процесс телесной интеграции предмета «Святой Знак».
Внимание! Обнаружено активное действие эффекта «Ангельской Благости Духа», процесс интеграции приостановлен.
Уровень святости максимален, штраф не выдавался, интеграция перезапущена в форме «А+»
Изъятие и трансформация хранимого содержимого, изъятие завершено, интеграция завершена, предмет «Святой Знак» разрушен.
Получено персональное свойство «Святая Благость», позволяющее аккумулировать в себе с неограниченным хранением до 100 жреческих благословений и возможностью последующего наложения на любые подходящие цели. Эффективность наложения 100 %.
Успешно ассимилированы высшие жреческие благословения: «Божественное Сияние», «Высшая Благодать», «Благолепие». Открыта возможность самостоятельного воспроизводства данных благословений по 1 штуке каждого типа в сутки.
Данные сохранены.
«Вот это да!» — было чему удивляться после ознакомления с длинным текстом, выданным системой. Теперь я сам стал почти жрецом, и главное — обошлось без классовых ограничений и прочего особо «приятного добра». Ну, учудил хитрый хранитель Храма со своим неожиданным предложением, и ведь как чувствовал. И всё же запас благословений у него стоит пополнить, ибо естественное воспроизводство откровенно маловато. А так появляется возможность использовать их в качестве оружия. Естественно, только против «злодеев», но и этого более чем достаточно. Сильно сомневаюсь, что одержимым и их хозяевам сильно понравится божественный свет.
Увы, сильно пополнить запас благословений не удалось. Жрец тоже имел жесткое количественное ограничение, и больше трёх штук каждого типа высших благословений в сутки не смог выдать. Зато он расщедрился и выдал всё имевшееся в своём жреческом арсенале, в том числе «инквизиторские» воздействия, заставляющие говорить попавшего под их воздействие исключительно правду, жестко карая за ложь сильнейшими болевыми ощущениями.
Покинув Храм и город, снова устроились тёплой компанией у озера. Хоть домик возводи, в качестве основной базы. Город близко, правда не самый лучший, лес — вот он перед вами, прекрасное озеро с мрачной репутацией среди игроков… все необходимые условия соблюдены, и Фелина остаётся здесь самым страшным в прямом смысле этого слова существом. На будущее, если оно, конечно, будет, хех, прекрасная задумка. А пока требуется устроить мозговой штурм, дабы понять, как подобраться к полученному «эпическому» заданию. Подробностей никаких, как хочешь, так и копай. Зелёный обруч Верховного Духа Природы с головы Милли не мог чем-то помочь. Требовалась заявленная власть именно над людьми, ибо ловушка открывалась только в городах. Там же в неё можно проникнуть ещё раз и попытаться вывести слуг Бога оттуда через «божественный портал», если всё удачно получится. По крайней мере, других разумных вариантов я просто не видел.
— Да что тут думать, — вскинулась Принцесса, едва выслушав мои измышления по поводу полученного задания. — Мы вполне можем завладеть короной моего отца, причём на совершенно законных основаниях, как прямые наследники престола.
— Можем… — я изобразил самую серьёзную задумчивость.
Если честно, то подобный вариант мне изначально даже в голову не приходил. Наверное, проще отобрать корону у другого живого короля, чем пытаться добыть венец у мёртвого монарха. Ага, мёртвого, которому эта мёртвость совершенно не мешает изводить множество сильнейших игроков и рейдовых групп в течение долгих лет. Его целые кланы пытались достать, однако, где теперь те кланы? Вот-вот. Во всём мире «Фантазии» официально доступно лишь две совершенно непроходимых локации. Одна из них называется «Драконья Колыбель», куда драконы слетаются раз в пару лет ради выведения крайне немногочисленного потомства, а вторая — «Дворец мёртвого Короля», где и обитает отец моей второй жены. Собственно, история появления этой локации началась с почти успешной попытки захвата королевской власти игроками. Все властители стран в этом игровом мире изначально были неписями. Они вели политику в целом весьма миролюбивую и исключительно справедливую. Естественно, она нравилась далеко не всем, особенно хищным кланам, желавшим подмять под себя всё что можно. Король Латрии Сеалий Первый сделал большую ошибку, разрешив строительство нескольких клановых замков на своей территории.