Яркая вспышка света и я обнаруживаю себя на вполне узнаваемой поляне. Давненько мне сюда не приходилось возвращаться, кое-что уже забылось за давностью времени. Тёплое утро, вернее — уже скорее первая половина дня, небольшая лесная поляна и посреди неё человек в драных холщовых штанах и такой же рубахе. Босые ноги, всклокоченная причёска. Никаких других вещей у него нет и быть не должно, ибо он, я, то есть, сейчас являюсь «новорожденным младенцем», пусть далеко и не детского возраста своего тела. «Приветствую тебя уважаемый игрок в нашем бескрайнем мире «Фантазии»!
Авторы: Абвов Алексей Сергеевич
тонюсеньких проволочек различного цвета, мне вполне доступны. И ещё, кольцо вполне снимаемо с пальца. А вот это немного пугает, впрочем, потерять его действительно невозможно:
• «Пространственный карман» тип «А» (неограниченный). Украсть, потерять невозможно, при смерти всегда остаётся с владельцем на месте возрождения, допускается исключительно добровольная передача. Класс: «артефакт». Вес: 0,002 кг. Прочность: неразрушимый. Количество ячеек хранения: неограниченно. Эффекты: вес хранимого содержимого устраняется из материального мира, не влияя на другие параметры и игровой процесс, посторонний доступ к содержимому принципиально невозможен. Дополнительные свойства: 10 раздельных групп инвентаря для удобства работы (настраивается владельцем), 20 ячеек экстренного сохранения, в которые перемещаются заранее заданные предметы с тела при случайной гибели (настраивается владельцем). Особенность: операции перемещения предметов требуют затрат времени и повышают усталость.
Открыв свой новый инвентарь, сразу же разделившийся на несколько окон, стал изучать и настраивать своё новое приобретение. Одина из групп хранения называлась «кошелёк» и имела только три ячейки с пометкой: «затраты времени и сил на операции отсутствуют». Понятно для чего так сделано — перемещать деньги приходится часто и помногу. Быстро перекинул туда всю имеющуюся наличность: 18 медных, 40 серебряных и 50 золотых монет. Всё нажитое непосильным трудом, короче. Дальше пошли уже обычные окна, куда я перенёс всё содержимое своей сумки и саму сумку. В перспективе сумка всё равно пригодится, дабы никто не подумал, что у меня есть что-то лучшее. Но её я сделаю сам из подходящего материала, возможно, получится очередной сетовый предмет. И в последнюю очередь зафиксировал в ячейки экстренного хранения все предметы, которые имелись на моём теле. Очень удобно, в случае гибели из меня выпадет только содержимое карманов одежды и слотов быстрого использования. Ничего особо ценного короче. Но и полностью обойтись без карманов не удастся: на доставание каждого предмета тратилось не менее четырёх секунд, а в бою это совершенно непростительная задержка. Потому эликсирами, в случае чего, придётся жертвовать. Кстати, убирались предметы значительно быстрее, а перемещение из одной ячейки инвентаря в другую, похоже, вообще мгновенны.
Прежде чем выдвигаться в сторону человеческого жилья произвёл небольшую настройку интерфейса, взглянув на собственные характеристики:
Имя: Драз. Полное имя: Драз из Колотеевки. Социальный статус: «юниор». Уровень: 0. Опыт: 0/10 (10103 инкапсулировано до получения социального статуса «взрослый»). Класс: «Мастер-Охотник», «легендарная героическая» категория.
Базовые характеристики:
Жизнь — 350 200+150 (экипированный предмет)
Сила — 200
Подвижность — 200
Восприятие — 37
Нераспределённых очков характеристик — 90
Вторичные характеристики:
Ореол славы — 74
Выносливость — 150, 100+50 (экипированный предмет)
Ловкость — 30
Скорость бега — 50
Регенерация здоровья — 100
Разделка добычи — 50 (экипированный предмет)
Рубка дерева — 75 (экипированный предмет)
Третичные характеристики:
Аура стихийной стойкости — 100
Аура физической стойкости — 9 (экипированный предмет)
Стойкость разума — 75 (экипированный предмет)
Стойкость к ядам — 10
Таланты общие классовые:
Чувство природы. Находясь вне населённых пунктов, вы чувствуете окружающую вас природу. С помощью этого чувства вам легче находить добычу и обнаруживать врагов.
Следопыт. Вы видите даже старые следы, кто бы их не оставил.
Сбор добычи. Вы быстро и максимально полно извлекаете из убитых вами зверей всё необходимое (распространяется только на обычных зверей).
Самообеспечение. Вы способны создавать необходимые для себя вещи и добывать пишу без посторонней помощи с минимумом ошибок и с максимальным шансом на успех.
Таланты общие:
Незаметность 30/40. Штраф восприятия наблюдателей 15 % для обнаружения вас требуется восприятие больше: 15.
Тайное перемещение 70/80. Штраф восприятия наблюдателей 50 % для обнаружения вашего перемещения требуется восприятие больше: 50.
Стальная воля. +100 % к эффективности действий в сложных ситуациях.
Распознавание вещей 60/70. Вероятность правильного и полноценного распознавания 100 % (37 бонус за «восприятие») класса вещей «простое», «редкое» и «уникальное», 10 % — «легендарное», 1 % — «эпическое».