Яркая вспышка света и я обнаруживаю себя на вполне узнаваемой поляне. Давненько мне сюда не приходилось возвращаться, кое-что уже забылось за давностью времени. Тёплое утро, вернее — уже скорее первая половина дня, небольшая лесная поляна и посреди неё человек в драных холщовых штанах и такой же рубахе. Босые ноги, всклокоченная причёска. Никаких других вещей у него нет и быть не должно, ибо он, я, то есть, сейчас являюсь «новорожденным младенцем», пусть далеко и не детского возраста своего тела. «Приветствую тебя уважаемый игрок в нашем бескрайнем мире «Фантазии»!
Авторы: Абвов Алексей Сергеевич
демоны, наконец-то догадались, что сейчас им лучше всего сбиться в плотную группу, иначе подлый невидимка разделает их поодиночке. Вот только я и к ним теперь близко подходить не собираюсь. Частично укрывшись за краем плёнки водного духа, сильным броском отправил бумеранг в повернувшегося ко мне спиной демона. Есть!
Военная хитрость 30/30. Для дальнейшего роста вложите единицу таланта.
Метательное оружие 40/40. Для дальнейшего роста вложите единицу таланта.
Поздравляем, монстр «Архидемон Рзекрр» 100-1 погибает от вашей руки. На данного монстра действовал повышающий коэффициент опыта (250) за счёт выданного эвент-задания. Вами получен опыт: 25000 (инкапсулировано до получения социального статуса «взрослый»).
Удачное попадание броска в голову и прошел «смертельный удар». Но радоваться рано, прямо сквозь полыхающее вокруг пламя стремительно несусь к воронке провала Бездны, встречать свежее подкрепление. Подскочил в самый последний момент: появившийся оттуда демон не успел сообразить, что здесь происходит, оставшись без рогов.
Дробящее оружие 60/60. Для дальнейшего роста вложите единицу талантов.
Убить его за один заход даже не попытался, ибо вокруг провала возник филиал мартеновской печи. Едва яркость пламени спала, прорвался сквозь него, не считаясь с уроном и болью, несколько раз крепко приложив ещё не до конца опомнившегося демона бумерангом по голове. Этого ему хватило.
Поздравляем, монстр «Архидемон Грерзиз» 100-2 погибает от вашей руки. На данного монстра действовал повышающий коэффициент опыта (250) за счёт выданного эвент-задания. Вами получен опыт: 25000 (инкапсулировано до получения социального статуса «взрослый»).
Парочка, стоявшая поодаль, так и не сообразила, что же произошло в стороне от них. Пока не появилась следующая замена, быстро стянул с трупа трофеи, не разбираясь, скидывая в общую кучу. Хорошо хоть не тратится лишнее время на перемещение из одного инвентаря в другой, всё проходит как одна операция. Рассортирую трофеи после битвы, сейчас не до того. Очередной демон заставил себя подождать. Воспользовавшись передышкой, подлечил себя, обновил щит и передал весь полученный опыт бумерангу, достигшему девяносто пятого уровня, так как тот и сам успел неплохо подкачаться. И теперь его удар духом стал гораздо весомей.
Хорошо, что обитатели бездны любят повторяться — ещё один демон не успел понять, как погиб, практически по той же схеме, как и предыдущий.
Военная хитрость 40/40. Для дальнейшего роста вложите единицу таланта.
Дробящее оружие 70/70. Для дальнейшего роста вложите единицу талантов.
Поздравляем, монстр «Архидемон Зригриг» 100-3 погибает от вашей руки. На данного монстра действовал повышающий коэффициент опыта (250) за счёт выданного эвент-задания. Вами получен опыт: 25000 (инкапсулировано до получения социального статуса «взрослый»).
Мне же удалось отразить его пламя щитом, правда, потеряв три четверти его стойкости. Трофеи в «пространственный карман», опыт бумерангу уже не требуется, тот и сам успешно достиг максимума, пора «кормить» нож. Но тенденция роста усиления подходящих из Бездны гостей откровенно пугает. Если их не удастся сразу свалить — придётся тяжко. Десять минут отдыха и очередная стремительная схватка по отработанной технологии.
Военная хитрость 50/50. Для дальнейшего роста вложите единицу таланта.
Дробящее оружие 80/80. Для дальнейшего роста вложите единицу талантов.
Поздравляем, монстр «Архидемон Ррграз» 100-5 погибает от вашей руки. На данного монстра действовал повышающий коэффициент опыта (250) за счёт выданного эвент-задания. Вами получен опыт: 25000 (инкапсулировано до получения социального статуса «взрослый»).
Хоть демон и оказался существенно сильнее всех предыдущих, но я разделал его почти без потерь, если не считать полностью сбитого щита и сильнейшей головной боли от ментального урона. И совсем не зря мне резко добавляется «военная хитрость» — это признак верных действий. Прокаченное до предела «эпическое» оружие — чертовски убойная вещь. Да и навык владения резко растёт, его эффективность достигла восьмидесяти процентов. А благодаря слиянию с природой я мог позволить себе потерять за одну атаку по две с половиной тысячи единиц здоровья не особо рискуя отправиться на перерождение. Опыт кинжалу, трофеи в карман. Копим ману, восстанавливаем щит и одежду, ожидая продолжения банкета. Кстати, парочка первых, похоже, начинает соображать, что происходит нечто необычное и постепенно подтягивается ближе. Однако пока смотрят в другую сторону, периодически отправляя в