Хризалида. Трилогия

Попаданцы в другие миры… Что желает ребенок, который ничего не имеет? Чего он будет хотеть от игры? Куда приведут его мечты? Это история одного безумца идущего по пути силы.

Авторы: Шейнберг Эолия

Стоимость: 100.00

дней подряд мы бежали вдоль гор, периодически встречая брошенные наземные гномьи поселения. Культурная разница между гномами и людьми колоссальна. Гномы, мастера строительства и архитектуры, построили акведук, систему канализации, идеальные мощеные дороги, высокие и крепкие стены. Но сейчас все это было брошено, повсюду сновали скелеты и зомби, упыри и гули. Удивительным было то, что гномы ушли очень организованно и почти ничего не оставили в запертом городе. Стены и ворота так и остались стоять, нежить потеряла интерес к наземным форпостам, как только гномы покинули их.
         У каждого такого города, стояли скелеты великанов, с полусгнившими доспехами и огромными дубинами в руках.

Нежить, Скелет великана, 530 уровень. Мест-босс.

         В первые, пару городов, мы пробивались с боем, а потом пытались отыскать подземный лаз в копи гномов. И мы его нашли, но он был закрыт огромной глыбой камня зачарованной магией. Огромное сопротивление физическому урону и титанические размеры плиты заняли полдня на ее разрешение. Открытый путь мог свободно пропустить четыре повозки разом, но за первой плитой была еще одна, таких же размеров, и мы бросили это дело. Пошли дальше в Драг – последний обитаемый форпост гномов на земле.
         Под вечер шестого дня, мы достигли Дгара, точнее границ блокируемых территорий. В радиусе километра от стен крепости, было не протолкнуться от нежити. Аналогичная картина была и у щитов Летнего леса эльфов, там тоже нежить стояла и просто смотрела на лес.
Фемида радовалась тому, что мы покинули остров Фанг, ей нужны были новые противники для прокачки боевых навыков. Тренировки с отцом уже на второй день перестали повышать ее навыки. Все оставшееся время они тренировали мастерство боя, а не навыки. Фи так и не сказала, зачем ей мастерство боя на мечах.
— Смотри Саджи, у охотников простых заданий не бывает. Тут, только для того, чтобы получить информацию о боге, нужно убить целый легион нежити.
— Да, только вот мы этого делать не станем. Если жрец на воротах посмотрит на нас своим магическим зрением, то заметит, что у нас доспехи, сделанные с использованием магии крови. Это конечно не некромантия, но арестуют они нас с радостью.
— И что делать?
— Переодеваемся в тряпки, которые мы стащили из брошенных городов.
На мне теперь красовался классический крестьянский комплект одежды для мальчика. Фемида отказалась от платья и надела штаны. Девичью сорочку сменила на деревенскую рубаху.
— Фи, ты же девочка, зачем тебе так одеваться?
— Женская одежда призвана подчеркнуть нужные черты фигуры, об удобстве в ней, думают в последнюю очередь. Понимаешь о чем я?
Вот так мыслит боец по жизни. И это девочка?
— Она сковывает твои движения, не позволяя, во время боя двигаться свободно. Хм, разумно, кто знает, что нас ждет по ту сторону стен.
Переоделся и глянул на себя. Интересно, а что у меня теперь с характеристиками.
— Окно характеристик!

Имя: Саджи.
   Уровень: 310.
   Опыт: 4000620/7515200 (до следующего уровня — 3514580).
   Раса: человек.
   Класс: не выбрано.
Основные характеристики
Сила -140
Ловкость — 140
Выносливость -140
Интеллект-1548
Мудрость-181
Свободных единиц характеристик: 490
Дополнительные характеристики
Скорость  — 140
Атлетизм — 140
Дух — 181
Живучесть — 140
 Вторичные показатели:
   физический урон — 71 (сила/2, но не менее 1),
   грузоподъемность — 350 кг (сила х 10/4),
   Мана — 17060 (мудрость х 10),
   Здоровье (жизнь) — 140 (выносливость х 10),
   Запас сил — 140 (выносливость x 10)
   Восстановление запаса здоровье — 1400 ед/мин  (живучесть х 10)
   Восстановление запаса маны — 1810 ед/мин (дух х 10)
   Восстановление запаса сил — 1400 ед/мин (атлетизм х 10)
   Скорость бега — 15 м/с (1 + скорость/10 )
Защита — 2
Сопротивляемость
Физическому урону — 15,27 % (Игнорирование урона: до 81 422 ед/ сек) Ядам — 12,60% (Игнорирование урона: до 47 368 ед/ сек) Огню — 35,62%  (Игнорирование урона: до 1 177 204 ед/ сек) Электричеству — 18,35% (Игнорирование урона: до 292 021 ед/ сек) Ментальному урону — 35,52% (Игнорирование урона: до 1 155 597 ед/ сек) Холоду- 2,28% (Игнорирование урона: до 705 ед/ сек)
Навыки
Кулинария -257 Установка и обезвреживание ловушек — 19 Стрельба из лука -252 Плавание — 306 Задержка дыхания -343 Скрытность -250 Магия жизни -288 Магия духа — 250 Магия пространства -529 Магия земли -258 Магия воды -253 Магия огня -301 Магия воздуха -253 Магия света — 256 Магия тьмы — 250 Медитация — 387 Рукопашный бой — 118 Восприятие — 188 Некромантия — 250 Магия крови – 256 Химералогия -250 Ритуальная магия — 266 Создание артефактов — 254 Изготовление ядов — 25 Изготовление мазей — 25 Укрепление металлов — 25 Укрепление древесины -25  Усиление тела -177
Профессии
Травник -306 Рыбак -257 Портной -250 Кузнец -250 Плотник -255 Горняк — 25
Способности
Глаз импа Одиннадцать потоков сознания. Свой человек Покров тьмы
Дары
Отложенная встреча.

Сильно