Хризалида. Трилогия

Попаданцы в другие миры… Что желает ребенок, который ничего не имеет? Чего он будет хотеть от игры? Куда приведут его мечты? Это история одного безумца идущего по пути силы.

Авторы: Шейнберг Эолия

Стоимость: 100.00

не менее чем на двести уровней выше собственного?
        — Панель характеристик!

Имя: Саджи.
   Уровень: 551.
   Опыт: 4500320/16811200 (до следующего уровня — 12310890).
   Раса: человек.
   Класс: не выбрано.
Основные характеристики
Сила -257
Ловкость — 924
Выносливость -830
Интеллект-5953
Мудрость-2229
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики
Скорость  — 500
Атлетизм — 487
Дух — 500
Живучесть — 500
 Вторичные показатели:
   физический урон — 128 (сила/2, но не менее 1),
   грузоподъемность — 642 кг (сила х 10/4),
   Мана — 37540 (мудрость х 10),
   Здоровье (жизнь) — 8300 (выносливость х 10),
   Запас сил — 8300 (выносливость x 10)
   Восстановление запаса здоровье — 5000 ед/мин  (живучесть х 10)
   Восстановление запаса маны — 5000 ед/мин (дух х 10)
   Восстановление запаса сил — 4870 ед/мин (атлетизм х 10)
   Скорость бега — 51 м/с (1 + скорость/10 )

         Ну и кто из нас теперь чудовище?  Кто кого бояться должен?  Все очки характеристик отправляю в интеллект, остальные параметры растут за счет масштабируемых вещей. Базовая раскачка, плюс награды за различные достижения и у меня плюс сто сорок очков ко всем характеристикам.
         На нас мчится группа мамонтов и их демонический пастух. Воздух немного гудит от магической мощи подготовленного заклинания.
— Да бей уже, чего ждешь!
— Цепная молния — Фемида подпрыгнула – Максимум! – Лед проводит электричество, и ее уже дважды задевало остаточным разрядом.
         Что происходит с мамонтом, у которого во время забега, на секунду останавливается сердце? Он падает, становясь легкой добычей для бойца ближнего боя.
         Прыжок с места рыцаря-крови с десяти кратным усилением не менее зрелищная картина. Весь доспех разом заливается кровью, а в месте прыжка, образуется фонтан из ледяных крошек. Фемида использовала технику рассечения для того, чтобы извлечь из ситуации максимальную выгоду.  Десять минут боя, куча брошенного мяса, огромная лужа, получившаяся от использования дыхания дракона, и много ценного лута. Вообще магия огня и пространства, с увеличением параметра огня стала чудовищно сильной. От обычного фаербола, лед взрывается. От дыхания драконы все вокруг начинает испаряться, после заклинания стоишь в луже воды. А если это максимальная версия, то получается небольшая сауна, прямо во льду. Метеор решили не использовать, отдачей снесло больше десяти миллионов, еще сто тысяч и пришлось бы сюда возвращаться от самого Радаама, других точек возрождения тут нет.

 Получен урон: 120 520 ед. (Игнорирование : 96 810 ед).
5 420 640/11 520 150 е.
Сопротивление холоду + 0,01%
Игнорирование урона от холода  97 418 ед/ сек

         У самых гор был сильный ветер, постоянные бои с мамонтами согревали и давали отвлечься от этого жуткого холода. Внешний вид гор напоминал те скалы в пустыне Хашан, тут тоже казалось, что горы созданы сильным взрывом, а не волей природы.
         Как только смогли адаптироваться к такому холоду, пошли вдоль гор, с запада на восток. Лезть через горы, нам не по плечу. Для этого нужно специальное оборудование, навыки и главное, еще большое сопротивление холоду. Мобов в небе не видно, а значит и ритуала объединения здоровья, мы не сделаем.
         Уже на второй день нашли расщелину в горах, и пошли по ней вглубь континента. Как и в пустыне Хашан, это были высокие, но не протяженные горы, всего шесть километров и мы прошли насквозь. Причем,