так, выглядит ребенок, принесший в жертву, почти восемьдесят пять разумных существ.
— Ты что вытворяешь, ты зачем людей мучаешь! Додумался до магии крови, да еще и массовое жертвоприношение устроил. Ты думаешь, тебе это с рук сойдет! Да тебе карму порежут, как только поймут что ты маг крови! Ты хоть знаешь, что сейчас происходит! Военное время, а он тут людей пачками под нож пускает! Любой предмет можно проверить на происхождение. Если он имеет отношение к черной магии, то владельца или казнят или отправляют на прииски. И вообще как ты умудрился магию крови использовать, для детей это запрещено игровой логикой!
На все это высказывание Анжи рассмеялся, через три минуты он уже валялся на полу, а приступ смеха все не проходил.
— Я напишу петицию, дабы тебе запретили использовать магию крови. А куратору скажу, чтобы он ограничил твое свободное время.
***
Это было восхитительно! Я держал в руках кольцо, которое сам создал! Оно шептало, что о желании служить хозяину. Как и говорилось в книгу оно полу разумно. Как только меня выкинуло из астрала, меня вызвали к психологу. Если угрозы правдивы, то у меня мало времени. Но сначала я посмотрю, что я сделал.
Кольцо высшего вампира прислужника.
Безумный, кровавый маг убил десятки людей для создания этого кольца, наделив его сознанием и жаждой крови. Кровавый малахит и мифрил наделили кольцо ужасной силой совладать с которой может только владелец кольца. Любого другого оно просто съест.
Воздействие : Сила +25,
Выносливость +25,
Живучесть + 25.
Требования : масштабируемый предмет.
Прочность : неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца кольца.
Я безумный кровавый маг! А еще псих, садист и мазохист. Именно так подумает Элиза, когда просмотрит, что я делал последние шесть месяцев. Надо торопиться — если петицию одобрят, мне закроют доступ к магии крови и жертвоприношениям. Но какое кольцо я создал!
Как только я надел кольцо, оно впилось в палец до самой кости. Снять его можно только отрубив палец, сказало выскочившее сообщение. При полном усилении оно сливалось с телом. Кольцо симбионт, все-таки! И такие бонусы дает только одно кольцо! Да я весь Ад в жертву принесу ради таких предметов! Конечно, жаль, что у меня нет навыка ремесла, так бы количество бонусов было бы больше.
За пять дней, я убил больше, чем за последние полгода. У меня было восемь одинаковых колец и цепь на шее.
Цепочка-вампир кровавого мага .
Убивая людей сотнями, ради своих алчных экспериментов маг крови создал эту цепочку. Жажда власти и силы была так велика, что впиталась в цепочку.
Воздействие : Интеллект +35,
Мудрость +35,
Дух + 35.
Требования : масштабируемый предмет.
Прочность : неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца цепочки.
Как только я одел цепочку, она сама обвила в два кольца вокруг, когда и впилась в шею. Про сообщение о том, что снять можно только отрубив голову, как то не хочется думать.
Оказывается способ создания предмета, способ убийства жертв, во время проведения ритуала, направления развития жертв накладывает отпечаток на даваемые бонусы и характеристики. Никаких чар я наложить не мог, я все же не артефактор. А было бы интересно посмотреть на бонусы к сопротивлению урона.
Я стал чудовищем первого уровня! Я и впрямь жажду силы, власть мне неинтересна. Я нашел способ, как резко увеличить свои параметры и как следствие вероятность выживания. Пора заняться перчатками.
Ради опыта использовал мобов только одного типа, один уровень всех жертв был обязательным требованием. Сейчас я искал людей бойцовского вида. Они нашлись довольно далеко от моего рабочего плато. Тут была целая локация бойцов таскающих бревна и камни. В этот раз, я использовал другую ритуальную печать. Жертв не требовалось убивать быстро, они должны были умирать медленно. Варианты с жестокой мучительной смертью я отмел. Я не настолько плох, чтобы убивать подобным образом.
Кожаные перчатки людоеда.
Один безумный маг открыл удивительную особенность. Если съедать части тела еще живой жертвы, то их жизненная сила перейдет к тебе. Мага убили собственные слуги, отравив смертельным ядом одну из его жертв.
Воздействие : Ловкость +45,
Мудрость +12,
Дух + 51.
Требования : масштабируемый предмет.
Прочность : неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца