Хризалида. Трилогия

Попаданцы в другие миры… Что желает ребенок, который ничего не имеет? Чего он будет хотеть от игры? Куда приведут его мечты? Это история одного безумца идущего по пути силы.

Авторы: Шейнберг Эолия

Стоимость: 100.00

приправы, ингредиенты. Оказывается собственная кровь, тоже является ингредиентом для зелий.  Кора, древесина, корни, листья, плоды, травы, кости, минералы, органы животных, рыбьи кости — все шло в дело. За этот месяц, я нашел закономерность. Сначала перепробовал все ингредиенты и посмотрел, какие эффекты они дают. Потом начал смотреть, какой эффект дают ингредиенты, если их варить все вместе, потом определенный порядок. И тут была еще одна закономерно. К примеру сначала надо варить кости, когда их эффект перенесется в бульонную основу надо добавить следующий ингредиент, обладающий аналогичным эффектом. Но если варить слишком долго, то эффект теряется. У разных материалов разное время готовности, потому важно — время, температура, порядок добавления ингредиентов.
Великое зелье интеллекта.
Мастер зелье варения создал это зелье. Повышает интеллект на 20 единиц на 30 минут.
Воздействие: Интеллект +20
Время : 30 минут.
Хм, маловато. В если выпарить зелье?
Концентрированное зелье интеллекта.
Мастер зелье варения создал это зелье. Повышает интеллект на 50 единиц на 45 минут.
Воздействие : Интеллект +50
Время : 45 минут.
И все-таки не то. Для основы использовал собственную кровь, чтобы не было ограничения по уровню и снижение эффекта. Варить приходится в глиняных горшках. Если просматривать схожие черты используемых ингредиентов получается, что все они воздействуют на работу мозга, в основном стимулируя его работу. Нужен катализатор, чтобы усилить эффект. Для человеческого организма — это соли и баланс солей в организме. Значит, нужны минералы с сильным окислительным процессом.
Пришлось копать землю. Все, что было на ней, я уже использовал. Я разносил горы, ища залежи соли. У одной горы был запах соли, нос теребило от него. Из небольшой щели запах был особенно сильным. Гору я срыл, а потом сделал котлован. Это были залежи кровавого малахита и лунного кварца. Решил углубиться, может еще что-нибудь найду. Нашел сферический кусочек какой-то соли, не поддающейся идентификации.  Для экспериментов хватит.
Я был прав! Все дело в солях. Малахит и кварц крошились в руках и хорошо растворялись в горшке с кровью. Малахит так вообще сразу растаял сам став кровью. А вот соль, растворялась плохо, но какой эффект!
Квинтэссенция зелье интеллекта .
Мастер, сваривший это зелье был гением. Повышает интеллект на 30 единиц навсегда.
Воздействие : Интеллект +30
Время : постоянный эффект.
Жаль, ремесленного навыка нет. Так бы больше мог получить. Развитый навык зелье варения давал бонус +200% к эффекту от создаваемых зелий. А вот соли я такой больше не нашел. Хотя неделю крушил горы. Зато малахит давал нужный эффект усиления, вот на него я и сделал упор. 
Высшее зелье интеллекта .
Мастер зелье варения создал это зелье. Повышает интеллект на 100 единиц на 1 час.
Воздействие : Интеллект +100
Время : 1 час.
В мой мешок инвентаря был переполнен, а вот перегруза не было. Я сейчас все время бегал с нагрузкой около 10% от максимума. Много вещей собранных с предыдущих уровней, ушло на прокачку шитья.  Три недели и я смог добиться 250 в профессии портного. Теперь надо сшить новый мешок инвентаря. Как же удобно, что его не надо таскать, а спиной. Формально он висит в воздухе у меня спиной, в полной невидимости. При желании его можно снять или сделать видимым.
Пришлось рискнуть и сделать ритуальную печать жертвоприношения. Мне нужен огромный мешок, а создаваемый традиционными способами был слишком мал. Магия крови и ритуальная магия давали желаемый эффект. В этот раз я снова изменил печать, желая узнать, как это повлияет на создаваемый предмет.  108 жертв, в четырех уровневой пентаграмме. В качестве жертв использовал магов.
Пространственный мешок Дирака .
Великий маг-артефактор, решил сделать свою лабораторию прямо у себя в сумке. Маг пропал, а сумка осталась.
Воздействие :  100 ячеек под предметы. Однотипные предметы можно складывать в одно ячейку. Каждая ячейка является безразмерной полкой.
Требования : масштабируемый предмет.
Прочность : неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца мешка.
Что такое неделя наказания по сравнению с этим приобретением. Ничто, ибо я могу таскать тонну, и у меня нет ограничений