Игра. Первый в новом мире

За один день часть человечества погибла, вторая часть превратилась в монстров, а остальные стали Игроками. К чему это приведет, и как сложится судьба человека, который первый стал игроком? День с самого утра не задался. Бывают такие моменты, когда просыпаешься с хмурым настроением и все не ладится. Не прозвенел будильник, забыл мобильный, поругался с коллегами, наступил в лужу. Как будто насмехаясь, вечером заморосил дождь — та разновидность, которая особенно противна.

Авторы: Пастырь Роман

Стоимость: 100.00

— Наставник меняет тему.
— Нет, не думал. Но вопросы задать некому было. Да, дали, — подтверждаю его слова.
— Вот и славно. Я научу тебя… рисовать, — в его голосе звучит усмешка.
— А что это дает? — новые способности это интересно.
— Когда развиваешь умение огня до пятидесятого уровня, открывается возможность создавать энерго-плетения. Больше всего напоминает рисование… или черчение, если тебе так понятнее. Суть в том, что с помощью энергии огня можно создать определенную конфигурацию. Тот же шар огня, которым ты пользуешься, это два сомкнутых между собой круга с ядром в центре. Проще показать, чем объяснить.
— Мастер, я готов учиться прямо сейчас! — говорю с энтузиазмом, частично серьезно, частично с иронией.
— Не сомневаюсь… только давай сначала людей сюда приведешь и вы сделаете базу. А там и за обучение возьмемся. — это он, что, не доверяет и страхуется?
— Да приведу, приведу. Только надо еще решить организационные вопросы. Как материалы и запасы с собой взять. Портал ведь случайным образом выбрасывает?
— Верно. Его можно стабилизировать, но только если найдешь мага-пространства, специализирующимся на межмировых путешествиях. Не завалялось случаем такого? — ехидный искусственный интеллект, построенный на магических принципах из другому мира… не заскучаешь с таким.
— Есть и такие? А кто еще имеется? — надо же знать, с чем можно столкнуться.
— Ну и вопрос ты задал. Если кратко и только про магию… то есть основные стихии, такие как огонь, вода, земля воздух. Есть подклассы магии, которые выходят из них — молния, лед, магма, магия леса и прочее. Помимо этого еще жизнь и смерть, свет и тьма, хаос и порядок. Всякие побочные школы — магия крови, демонология, некромантия, хемореология. Еще дисциплины пространства, пустоты, тени, телепортации, псионики, эмпатии и так далее. Еще перечислить? — с сарказмом спрашивает наставник.
— А много еще? — сказать, что я удивлен, не сказать ничего.
— Более чем. Это то, что ты можешь легко встретить в гуманоидных мирах. А ведь есть расы, которые сильно отличаются от привычного для тебя человеческого образа.
— Например? — за последний час, что иду по пепельному миру, я узнал больше, чем за все время с начала Игры. Грех не пользоваться разговорчивостью Наставника.
— А ты уже сталкивался с примером. Сам догадаешься?
— Частица тьмы? — через минуты раздумий выдаю единственный вариант.
— Да. Друиды, как ты их называешь, были не единственным, кто заглянул в твой мир. Частица тьмы родом из так называемого мира Тьмы. Мрачное место, скажу тебе. Я успел насмотреться на твой мир и сравнить со своим. Мы, конечно, сильно отличаемся, но и общему у нас хватает. А вот представили Тьмы… Там даже физические законы другие. У них нет тела, в привычном для нас понимании. Просто форма или сгусток. Ты совершил чудо, когда смог уничтожить частицу. А твой плащ — дорого стоит. Если развить его, то станет мощной защитой и оружием. Считай, ты счастливчик.
— Не сомневаюсь, — улыбаюсь ему. — А много миров, которые участвуют в Игре? И много из них отличаются от привычного мне? — задаю вопрос.
— Сотни известных. Вселенная большая, знаешь ли. Плюс появляются регулярно новые. А необычных… процентов тридцать от общего числа. Смотря что считать необычным, — философски ответил Наставник.
— Хорошо. Понял, что видов магов хватает, а с остальными что? Есть не-маги?
— Разумеется. Дед, что присоединился к вам, тому хороший пример. Правда он только в начале пути… Это сложно назвать не магией. Скорее одна из возможностей. А когда выходишь за пределы возможностей, данных от природы, разве это не магия? — еще одно философское изречение, да он в ударе. Видно, столько в тишине провел, вот и хочется выговориться, — есть Игроки, которые специализируются на физических возможностях. Воины, убийцы магов, стрелки, берсерки… продолжать можно долго. У каждой расы найдется кто-то свой особенный.
— А есть конкретные специализации или… классы?
— Сложный вопрос… и неоднозначный ответ. Если смотреть на расы, где подготовка Игроков развита, то там все крутиться вокруг одной специализации. Приходишь к наставнику, он тебе обучает. Но никто не мешает добыть навыки из других направлений. Особенно легко их получить в бою. Но здесь есть одна дилемма. Как ты успел заменить, количество навыков и характеристик, которые дают, ограничены. А самое интересное начинается, как раз, на высоких уровнях умения. Поэтому можно обзавестись хоть сотней навыков, вот только развивать все не получится. Поэтому, обычно, сосредотачиваются на чем-то одном.
— Есть над чем подумать.
— Да, тебе не помешает, — как не странно, его