Третья часть серии книг «Игра». Битва за город кончилась, люди зализывают полученные раны. Но что ждет их дальше? Открытие других городов или даже путешествия в новые миры? Столкновение с другими людскими фракциями и расами? Новые войны и новые союзники? Скоро узнаем. P.S. Не знаю, насколько книга получилась хуже или лучше. Она просто другая. Вырос значительно масштаб, а соответственно и уровень проблем, с которым столкнутся герой.
Авторы: Пастырь Роман
Поднявшись, взлетел в небо. Мой путь лежал в ближайший город. ***
Я приземлился посередине поселения, в котором уже был. Здесь нет противников для меня. Нечего бояться.
Выбежали солдаты и окружили, но напасть не рискнули. Понятное дело, они даже урона нанести не смогут. А инстинкт самосохранения никто не отменял.
— Мне нужно знать, куда ушла ваша армия. Если ответите, обещаю не трогать и улететь. — крикнул я в толпу.
Руки фурхуанцев дрожали, они пятились от меня, готовые при любом резком движение дать деру. Наверно в их глазах я выглядел чудовищем. Аура силы и разрушений, что окружала меня, давила на психику Игроков, лишая здравого смысла.
Подождал пять секунд и не дождавшись ответа, решил применить новую способность. Выглядела она как сгусток воли, которую я собирал внутри, вкладывал туда команду и накладывал на жертву.
Едва уловимая голубоватая волна разошлась вокруг, воздействуя на Игроков. Они стали на перебой рассказывать, куда делось войско. Из-за разницы в уровнях и силе, фурхуанцы превратились в абсолютно лояльных рабов с пустыми глазами.
Узнав, что хотел, я отдал второй приказ.
— Атакуйте тех, кто желал вторжения к землянам и участвовал в этом. Исполнять.
Солдаты бросились выполнять приказ. Не удивлюсь, если убив причастных, они набросятся друг на друга.
***
Через час я подлетал к крепости, в которой скрылись фурхуанцы.
Она впечатляла и подавляла монструозностью. Пожалуй, первое здание, которое действительно выделялось совершенством и необычностью.
Гигантский замок, настоящая звезда смерти средневековья.
Крепость стояла на возвышенности, являясь продолжением скалы. Десять башен, что стояли в центре кругом, украшали гигантские кристаллы. От них даже издалека веяло смертью и опасностью.
Подлететь будет большой ошибкой несопоставимой с жизнью, это я понял сразу.
Помимо главных башен, еще виднелись меньше размерами, торча по периметру. Эдакая многослойная защита выходила. К замку подходила дорога, ведущая к единственным воротам. Там еще стоял навесной мост, раскинувшийся над пропастью.
Но главное, это архитектура, стиль. Чем-то она отражала характер фурхуанцев. Некое изящество и спесь. Чувствовалось, что в это сооружение вбухали много денег.
Я прям даже растерялся. Атаковать — безумие. С другой стороны здесь сосредоточие сил врага. Но даже приведи я сюда объеденную армию землям, мы тут ляжем. Бесславной смертью, едва добравшись до стен. Сюда нужен батальон танков и истребители, а лучше пару ядерных бомб, сброшенных сверху.
Мысли замелькали, просчитывая варианты.
Если не атаковать в лоб, то как? Пробраться тайком? Допустим. Дальше то что? Устроить диверсию. А уходить как? Ответа лучше, чем как-нибудь я не нашел.
В мире фурхуанцев я находился четвертый час. Пора бы и возвращаться. Но интуиция подсказывала рискнуть. А этой мудрой даме стоит доверять. ***
Я держался на достаточном расстояние, чтобы меня не заметил самый глазастый зритель. Покружив над крепостью, удача улыбнулась мне. По дороге ехал обоз. Его я заметил за пять километров, сначала как облако пыли, а потом и десяток повозок.
Первая мысль — захватить и пробраться с помощью него. Но подлетев ближе, понял, что удача явно благоволит такому дерзкому то ли наглецу, то ли безумцу.
В телегах везли рабов. В том числе людей. Не знаю откуда и зачем, но факт есть факт. Здоровая клетка, рассчитанная на пару десятков человек. В соседних клетках сидели другие расы, название которых я не знал.
Везут рабов в крепость? Зачем? Ответов нет.
Прикинув маршрут, я лег прямо на дороге, предварительно свернув доспех и топор. Еще извалялся как следует в грязи, чтобы принять жалкий вид. Люди в клетках выглядели не особо хорошо. Финальный штрих — снизить свой уровень с помощью давно полученной способности. Вот и пригодилась, однако. Кто бы знал…
Лежа в пыли, спрятавшись и закопавшись, я дождался, когда повозки приблизились ко мне и обратился во Тьму, погрузившись в землю. Тьма сама по себе не плотная и могла легко просачиваться. Долго так не продержаться, но мне то нужно всего пару минут.
Когда повозка проехала надо мной, ручейком ночи я влетел в клетку и превратился в человека. Почти никто не дернулся. Люди были настолько измучены, что не осознали появление новичка. Только один вцепился ошарашенным взглядом.
Я поднес палец к губам, показывая, чтобы молчал. Он понял и кивнул.
Если фурхуанцы догадаются пересчитать рабов, придется уходить с боем. Если меня сдадут свои же, тоже придется уходиться с боем. Но интуиция молчала, поэтому я слился с рабами, приняв такой же опустошенный