Парад Планет все ближе, и скоро множество миров покинет игровое поле, перестав быть доступными для Игроков. Поэтому героям недолго отдыхать в безопасности Города Двойной Спирали: дорога вновь зовет их к себе, маня сокровищами погибшего корабля и не законченными делами в других мирах. Но что там найдет герой, и к чему это приведет, знают лишь боги. Так что Рэну вновь предстоит нелегкий выбор — ведь каждый поступок несет в себе и зло, и добро, рождает новых врагов и друзей, меняя мир вокруг тебя.
Авторы: Свадковский Алексей Рудольфович
сорок три. Больше никаких подсказок не найдя, я отложил его в сторону: нужно будет уточнить у Лен’джера, от чего он может быть. Судя по всему, этот пройдоха часто рылся в голове своего бывшего хозяина и что-то об этом наверняка знает.
Следующим на очереди у меня оказался матерчатый мешочек, чем-то наполненный под завязку. Открыв его и высыпав содержимое на стол перед собой, увидел почти сотню кристаллов душ. Хм, интересно, пока не знаю, что с этим богатством делать, но куда-нибудь они однозначно пригодятся.
Дальше еще одна небольшая шкатулка, размером с пол моей ладони: внутри оказались еще три кристалла душ, лежащие в отдельных гнездах. Яркие, переливающиеся от внутреннего света, они походили на разноцветные леденцы, и были явно больше обычных кристаллов, лежащих передо мной. Что ж, с этими тоже нужно будет разобраться отдельно: судя по всему, здесь какие-то неординарные личности томятся.
Стопка запечатанных и свернутых свитков с печатями, закрывающими их. К счастью, на каждом из них заботливо наклеена бумажка с пояснениями, что за заклинания в них находятся: ледяной шторм, гибельное семя, землетрясение – всего восемь свитков с разными по мощи чарами, хранящимися в них.
Дальше в отдельной коробке стояли шесть флаконов, так же заботливо подписанных, как и свитки: Великое зелье забвения, Эликсир сознания, Эликсир ложной сути, Зелье трансформации, Большое зелье усиления способностей… Я просматривал их, и передо мной вырисовывался план владыки, собравшего все это. После завершения Игры с помощью этих флаконов должен был появиться фактически новый и очень талантливый человек с идеальным здоровьем и почти вечной жизнью, потому что последним из шести флаконов было Зелье вечной молодости.
Дальше новые сюрпризы: стопка открытых контрактов, написанных на коже, и, скорее всего, кровью, с демонами, готовыми выполнить все, что в пределах их сил, стоило хозяину активировать их призыв. Интересно. И многое говорит о характере владельца шкатулки.
Следующим оказался небольшой стеклянный пузырек с голубоватой пылью внутри. Безобидная, казалось бы, вещь, если б не надпись на пузырьке – «Линферитовая лихорадка». От прочитанного у меня дрогнула рука. Едва не выронив пузырек, я с ужасом посмотрел на него и предельно осторожно поставил назад, боясь сделать лишнее движение. Теперь мне ясно, зачем Лен’джер узнавал лекарство от болезни.
И напоследок стеклянная бутылка, где в полете, расправив крылья, замерла механическая птица. На пробке сложная печать из разноцветных переломанных линий. Что это, нужно будет дополнительно уточнить, но я так понимаю – это средство передвижения, скорее всего, локальное, в пределах мира.
Что ж, весьма неплохо. Все найденное, кроме лихорадки, однозначно порадовало меня. Осталось разобраться с записями в красной книге и парой-тройкой вещей из тайника в комнате с троном, а пока необходимо подкрепиться: похлебка уже дозрела, а бутылка подошла к концу.
Густое варево придало силы, а новая порция вина подняла настроение, хотя червячок страха, поселившийся внутри после всего произошедшего, не давал толком расслабиться. Чтобы отвлечься от тяжелых мыслей, я решил разобрать вещи, взятые мной в комнате с троном.
Как я уже знал, тяжелый разноцветный многогранник позволял создавать сложные образы-личины других существ, причем очень достоверные, способные выдержать простейшие развеивающие чары и достаточно серьезные проверки иллюзий. Скорее всего, его бывший владелец использовал для прогулок по Двойной Спирали или тайных встреч. С помощью многогранника можно было создавать как новые образы, извлекая их из своей памяти, так и использовать готовые, которых в памяти артефакта оказалось несколько сотен. Весьма удобно и крайне полезно.
Еще одна находка – камень душ, служащий сейчас вместилищем Лен’джеру. После того, как ведьмы проведут ритуал переселения души, и камень освободится, эту вещицу будет нужно однозначно оставить себе – камень был способен служить не только вместилищем, но и ловушкой душ, втягивающей в себя ближайшую эфирную сущность, не имеющую тела, а потом надежно ее удерживающей.
Различные демоны и духи – одни из самых трудных и неудобных противников во вселенной, и иметь при себе что-то, способное пусть и не уничтожить, но пленить подобную сущность, важно. Больше ничего ценного во втором тайнике, к сожалению, не оказалось: курительные палочки, немного расслабляющей пыли да голодиски с унылой музыкой. Скорее всего, этот тайник был второстепенным, не содержавшим ничего по-настоящему важного.
А теперь последняя вишенка на торте: книга, найденная мной в первом тайнике. Ни с первой попытки, ни чуть повозившись