«Сладкая Жизнь», как выяснилось, почти оправдывает своё название. Изначально в кластер попала целая семья, управлявшая пасекой на своём хуторе, и несколько человек, приехавших к ним покупать мёд.
Бобру и его семье — жене, троим сыновьям, двое из которых были женаты и даже одной внучке, которой совсем недавно стукнуло восемнадцать, — удалось относительно легко сплотить регион, благодаря чему границы упали почти сразу.
Получив идеальный набор стартовых артефактов — дымарь, который защищает от любого типа насекомых, молоток с бонусом к плотничеству и соломенную шляпу с защитным пологом, дающую возможность командовать пчёлами, — компания Бобра решила заняться привычным делом.
А именно — восстановить пасеку! Сам Бобр своими руками собрал первый улей, используя как свои личные навыки, так и бонусы от молотка.
Его супруга, Оса обнаружила в лесу дикий пчелиный рой.
После чего южанам, активно используя дымарь для защиты, удалось усмирить рой и переселить его в улей.
А дальше дело было за малым. Постепенно расширить пасеку, собирать мед, радуясь удачно выпавшему набору артефактов от Системы. Местные игроки просто жили своей жизнью, не испытывая особых невзгод и избегая «удовольствия» участвовать в массовой рубке.
В соседних кластерах нашлись мирные игроки, желающие присоединиться к «Сладкой Жизни». Название, кстати, возникло от компании Бобра, основанной им ещё на Земле, где он с гордостью продавал свой мёд.
Так и в новом мире «Сладкая Жизнь» устроилась весьма неплохо. Поселение росло тихо и мирно, без особых приключений, разве что столкновение с парой открывшихся кластеров заставили игроков сформировать собственные силы обороны.
Но что такое тринадцать человек, против сплочённого и отъевшегося на меду коллектива?
Плюс были пчёлы, которые всегда могли поставить точку в конфликте.
Соломенная шляпа, доставшаяся сыну Бобра, Шмелю, позволяла ему отдавать команды подчинённым полису насекомым.
«Сладкая Жизнь» дожила до этого момента, не встречая полноценного противника и оставаясь клочком спокойствия и мира.
Удивительно, что такое вообще могло случиться в мире Системы. Я словно попал в большую деревню. Тишина и невероятный покой.
Даже основными постройками тут были не бараки, а основательные избы. Каждая семья имела свой домик и хозяйство, а также несколько ульев.
А главная пасека находилась в руках Бобра и его семьи.
По сути, занятие бортничеством стало едва ли не главным ремеслом полиса. Вторым по списку шли: охота на оленей и собирательство ягод и фруктов.
«Сладкая жизнь» не воевала ни единого раза с момента своего основания. По крайней мере, мне так рассказали.
Шагая по улочкам полиса, я задумчиво разглядываю такой непривычный для нас быт.
На улице установлен комендантский час.
Местных игроков настойчиво попросили не покидать свои дома и не мешать фалангистам поддерживать порядок.
Тут и там ходят патрули, зорко следя за поселенцами.
Солдаты берут под охрану Поместье Лорда, амбары, склады и мастерские, а также, в первую очередь ворота Полиса.
«Сладкая Жизнь» даже не сопротивляется. Местные хоть и смотрят настороженно, но и только.
Неужели я настолько привык к крови и смертям, что просто не могу поверить в существование столь… обычного места?
Везде и всюду ищу подвох.
И всё же… как с ними со всеми поступить? Вот она власть, практически безграничная. Право казнить и миловать, распоряжаться чужими судьбами.
Прикажу, и сейчас эта тихая пастораль обернётся кровавой бойней. Все ульи можно вывести в Спарту, всех жителей обратить в рабство или просто перебить и дождаться новичков.
Интересно, эта власть должна пьянить или кружить голову?
Наверно, если у тебя и так с башкой не всё в порядке. Для меня это скорее ответственность, которую Лорд Бобр аккуратно спихнул на мои плечи.
Я как раз прохожу мимо небольшой площади, где разоружают местную армию.
Всего-навсего 30 игроков, на весь полис численностью в сто восемьдесят человек.
Одеты они легко, я бы даже сказал, бедно. Свободные одежды из грубой ткани, а поверх них толстые и кожаные жилетки.
Из снаряжения копья, луки и, к моему удивлению, большие сачки. Это, интересно, зачем?
Вот и всё. И это все силы «Сладкой Жизни».
Покачав головой, я прохожу к стеле полиса.
И прикладываю к ней ладонь.
Поздравляем! Вы установили контроль над полисом «Сладкая жизнь».