Приключения Сержанта и его котёнка продолжаются! Человека-зверолова насильно разлучили с его хвостатой подружкой Шелли, вот только ни последовать за ней в большой мир, ни как следует отомстить наш герой не в состоянии из-за слишком малого пока что уровня персонажа.
Авторы: Михаил Атаманов
что выжил вообще чудом. Точнее даже не выжил, а лишь удачное стечение обстоятельств позволило воскресить моего персонажа. Это меня сильно тревожило. Я ведь заслуженно гордился своим пушистым Теневым Проклинателем. Мне удалось создать действительно необычного и весьма сильного персонажа, способного если и не справиться с большинством противников, то по крайней мере удрать от самых опасных из них и не позволить при этом себя убить. Хищные звери, ночные бестии, могучие закованные в сталь игроки-бойцы и самые ловкие разведчики со стрелками были мне нипочём. Но вот каждая стычка с сильным магом — будь то Морок, госпожа Виктория или сегодняшний Стихийный Маг — заканчивалась полнейшим и главное безоговорочным моим поражением. Я проигрывал, что называется «в одни ворота». Почему так? Причину стоило понять и принять меры для исправления ситуации.
Самым напрашивающимся объяснением было то, что я не мог взять разум противника под контроль — не те выучены разделы магии, не та специализация. Не мог и огреть врага увесисто-убойным заклинанием вроде испепеляющего огненного шара, метеоритного дождя или конуса холода. Точнее, заклинанию огненного шара и другим заклинаниям Магии Стихий я со временем надеялся обучиться, вот только всё равно мне никогда было не сравниться в их мощи и убойности со специализированным Стихийным Магом. Мои же собственные заклинания — что Высасывание Маны, что Болезнь, что Замедление или Ослабление — хоть и работали на врагов-чародеев, но мгновенного эффекта не имели. Любой маг, едва я пытался его атаковать магией, тут же отвечал чем-то мощным и убийственным, чего мой котёнок пережить не смог.
Единственное же моё мгновенное и «ультимативное» заклинание — Парализация — на самых сильных противников почему-то не действовало. И даже не просто не срабатывало из-за возможного сопротивления магии, но я получал сообщение «Неподходящий объект для применения заклинания», что говорило о принципиальной невозможности такого действия. Возможно, высокоуровневые враги и противники с высоким Интеллектом были защищены от Парализации? В игровой справке ничего такого я не нашёл, но уже убедился, что Парализация не работает на альф, на Малую Жуть и на высокоуровневых магов. Тогда как же с такими противниками возможно бороться, играя за Теневого Проклинателя?
Помнится, однажды на Теневого Мага шерхов хорошо сработало моё заклинание Болезнь. Но опять же далеко не мгновенно, да и сорок пятый уровень моего противника всё же не впечатлял. Можно было ещё обращаться в жуткого восьмилапа или змею для атаки чародеев, хотя такие действия тоже требовали подготовки, удачного стечения обстоятельств и запаса времени. Поэтому, как ни крути, без пополнения арсенала моих заклинаний я не видел надёжного способа победить в противостоянии с вражескими магами.
Но может тогда пойти другим путём? Не увеличивать свои атакующие возможности, а повышать защиту для лучшей выживаемости? Нет, лишние несколько хитпоинтов или улучшение скрытности тут ничего бы принципиально не изменили. Но может взять Сопротивление Магии, не зря же игровая система мне уже много раз его настойчиво предлагала? Да и атаки Малой Жути в таком случае получилось бы чаще отражать.
Я вчитался в описание этого навыка и, признаться, приуныл. За каждый уровень умения шанс отражения вражеской магии поднимался лишь на 0,25 %. Негусто, прямо скажем. Использоваться этот навык будет очень нечасто, да и сам по себе по-видимому не сможет прокачиваться, в отличие от множества других навыков. Придётся вкладывать уйму свободных очков навыков, чтобы заметить хоть какой-то полезный эффект от такого приобретения. Чтобы шанс отражения вражеской магии составлял хотя бы треть, следующие сорок четыре (!!!) уровня моему персонажу придётся только в это умение и вкладывать все свободные очки. Ага, и потом глупо погибнуть, потому как с моей низкой удачей шанс успеха одна треть может никогда и не сработать…
Свободных очков было жалко. Я копил их для умения Переводчик, чтобы наконец-то научиться разговаривать с верзилами. Да и вложение в другие мои навыки выглядело более эффективным, чем поднимать призрачную совершенно ненадёжную защиту от заклинаний. Пожалуй, обойдусь пока без Защиты от Магии, оставлю свободный слот для чего-то более полезного. Кстати, что там у моего Василия с навыками? Я открыл лист персонажа.
Васька. Котёнок. Самец. Питомец Сержанта
Игровой класс: Теневой Проклинатель 33-го уровня.
Характеристики персонажа:
Сила 8 (-30 % наносимого в ближнем бою урона)
Ловкость 19 (+25 % скорость передвижения, +25 % скорость реакции, +25 % точность действий)
Интеллект 25 * Высокий показатель Интеллекта