Навстречу судьбе

В стиле РПГ-Фентази… Оказавшись в этом магическом мире, напоминающем наше средневековье, Арт прошел процесс обучения мастерству боя меча и магии. Во-общем, прокачка шла полным ходом, правда параллельно и количество недоброжелателей росло.  

Авторы: Хорт Игорь Анатольевич

Стоимость: 100.00

магическая или другая энергия были равносильны яду для этих сущностей, но в малых они могли поглощать ее бесконечно. Магический щит, которым огородил себя Арт, начал истощаться, жители этого мира, поглощая магическую энергию около щита, разжижали плотный магический кокон.
Маг или шаман, платили за пребывание в этом миреплоскости магической энергией, не было смысла сражаться с этими сущностями, их было много, место погибшего тут же заменил бы другой голодный представитель. Арти добавил скорости коню и подумал, о том, что хватит ли ему магической энергии для выхода из этого мира, если он будет скакать по нему два часа. Выводы были неутешительные. Нужно было срочно, чтото предпринимать. Арти попробовал ментально просканировать одну сущность и получил странный результат. Сущность вроде бы и была, но у нее отсутствовало сознание, преобладали инстинкты и голод. О разумности тут не было и речи. При более плотном обследование они рассыпались в прах.
Арт исследуя, проскакал около десяти миль и выбрал все остатки из первого кристалла с магической энергией. Что както уменьшить расход магической энергии он образовал перед собой магическую структуру в виде воронки, широкой стороной обращенной вперед перед собой и конем, а горловиной обращенной к пустому кристаллу. Все, что попадалось на встречу, начало поступать в кристалл. Арти уменьшил обьем охватываемого щитом пространства, сократив его до минимума. Диаметр воронки наоборот увеличил, когда понял, что это работает. Именно таким способом шаман собирал и захватывал духов своего места. Как рассказывал шаман, это было сродни некромантским подъемам мертвецов.
Некромант пробивал на мгновенье своим заклинанием пространство в мир этих сущностей или другой подобный мир, выхватывал в свой мир, все что попадалось. После этого он расселял представителей этого мира по телам мертвецов. Будучи изначально голодными, они по привычке пытались, есть все вокруг. Для открытия такого портала, даже на миг, требовалась огромная энергия. Не имея собственной магической энергии или имея ее в недостаточном количестве, некроманты придумали способы ее занятия у других, подвергая пыткам и смерти других людей. Так, объяснял Ррах, появилось жертвоприношение.
Методы жертвоприношения были разработаны досконально, позволяя забирать почти девяносто процентов жизненной и других энергий у жертвы. Кроме того, при смерти выделялось большое количество энергии, при покидании души своего тела. Грамотный некромант мог собрать и души покидающие тело. Жертвоприношение было настолько изучено и разработано, что из смерти жертвы и ее пыток, выжимали максимум, забирая всю жизненную, магическую энергии и саму душу. Это был высший уровень владения «темной магией» или «магией смерти». Жертвоприношение было одним из трех главных камней основы «магии смерти». Вторым камнем было методы сохранения или проводки энергии к магу и третьим «камнем» была сама реализация этой энергии в магическое действие.
Размышляя обо всем этом, Арти проехал больше двадцати пяти миль. Оставалось еще пятнадцать, когда он почувствовал, что его преследует чтото более серьезное, чем эти простейшие сущности. Арти добавил ходу, и стал ментально сканировать местность вокруг и сзади, пытаясь определить, какая опасность ему грозит. У него возникло стойкое чувство, что его пусть не быстро, но догоняют. Арт добавил еще ходу, перейдя на галоп. В такой скачке пролетели десять миль. Уже подъезжая к месту планируемого выхода, Арт увидел преследователя. Это было похожее на огромного паука существо размерами с лошадь. Оно быстро приближалось к Арту. Молодой барон, понимая, что не успеет совершить выход из мираплоскости, слез с коня и начал готовиться к приему гостя. Первое, что он сделал, это привязал коня к огромному валуну. Существо, увидев, что Арт не убегает, снизило скорость и начало обходить его по диаметру, ища более удобное место для атаки. Своего агрессивного намеренья оно не изменило. Арт попробовал его просканировать, но убедился в том, что это не возможно. У существа был выставлен магический щит, оно само пыталось продавить ментальную защиту Арта.
По всему было видно, что оно разумно. Наконец, убедившись, что продавить ментальный щит ему не удастся, оно бросилось к Арту, стоявшему с двумя мечами наготове. Арти мгновенно ушел в сторону и обрубил три конечности у нападающего и сам напал на существо ударом «молнии» максимально возможной силы. Потеря трех из семи конечностей, охладило пыл нападающего, а удар молнии, пробив магический щит, хоть не убил его, но резко прекратил все движения существа. Посчитав, что противник оглушен, Арт подскочил к нему и четырьмя ударами, выполненными на предельной скорости