Паштет

Паштет — это продолжение Лёхи. Один попаданец вернулся из прошлого. Его приятель очень хочет попасть в прошлое. И попадает. Только не в 1941 год, а в 1572, на битву при Молодях.

Авторы: Берг Николай

Стоимость: 100.00

из воды на ту сторону.
Шанс у них определенно был — ширина Оки тут была меньше ста метров, а кони, хоть и уставшие — явно были из ряда вон. Гикнули казаки, поспешно меняя лошадок на заводных, каркнул сотник, его подчиненные тоже засуетились — не все, с десяток, но явно — лучшие лошадники в группе. Паша не совсем понял — с чего суета. Потом доперло — отличные кони и пловцы поблескивают мокрым золотом — смыло купелью пыль с одежды, вылезло золото шитья и доспеха на солнышко. Не простая публика!
— Вздуй фитиль! — велел Хассе и тоже тронул свою лошадь с места.
— Правильно! — одобрил Шелленберг. Глазенки у него загорелись, хоть и устал, как собака. Теперь его словно оживили, прямо воспрял духом.
Теперь параллельно плывущим по берегу не спеша ехали перехватчики. Смотрели соколами, наконец увидели что-то, гикнули и половина ломанулась вперед, очертя голову.
С ними и Шелленберг дернул, а Пашу движением руки остановил начальник. Понятно, без нас разберутся. Чудом не переломав ноги, лошади перехватчиков спустились к воде и поплыли напересечку золотой группе. Паштет уже подумал было, что сейчас пойдет драка в воде, но нет — казаки и стрельцы выбрались на противоположный берег, опередив беглецов всего на пару десятков метров.
— Стреляй, но золотого не зашиби! — велел Хассе и сам бахнул в плывущих, намекая, что дальше плыть им будет некомфортно. То же сделали и несколько стрельцов, а казаки воткнули в воду и плывущих с десяток стрел.
Намек поняли правильно и попытались прорваться, но шансов не было, практически. Силы неравные слишком и бой вышел короткий, просто стычка, взблеск оружия, кто-то мешком с коня. Оставшиеся в живых четверо были скручены и связаны. Даже странно. До того никого в плен не брали, да и эти-то не сдались, их сшибли с коней арканами и замотали как болонскую колбасу веревками. Часть переправившихся поскакала дальше — туда, где везунчики из основной толпы уже выбирались на берег, а четверых пленных, избитых, окровавленных и мокрых, скоро представили определенно обрадованному этим начальству.
— Их хауптманн, по — тартарски называется «мирза» и его сыновья — показал редкую осведомленность старина Хассе.
— Выкуп? — догадался попаданец.
— Еще какой! Повезло нам — мы в их отряде тоже доля будет — деловито кивнул старший канонир. И определенно — озаботился чем-то, посерьезнел.
— Я что-то не заметил? — встревожился и Паштет.
— Такой разгром я впервые вижу, раньше все было куда меньше по размерам. И потому грызет меня мысль — как не упустить такую удачу? Наш молчун тоже это понял — добро пропадает! И тут этого добра столько, что можно стать вмиг богачом. А можно набрать всякой дряни и остаться в дураках! И не перейти дорогу кому большому, а то и растопчет — сказал уверенно опытный вояка.
Оставалось только озадаченно почесать затылок, сдвинув нагретый солнцем шлем. Уж что-что, а страдания при сборе добычи, которую в компьютерных играх называли лутом — Паше были известны. Конечно это чуточку разные вещи — реальная военная добыча и виртуальное добро, ценной только в этой конкретной игре, но говорил старый доктор, что для организма без разницы таковое — чувства ровно те же возникают и реакция организма ровно та же.
Потому и запомнилось ощущение, когда после боя со всякой сволочью надо забрать трофеи. Да, конечно они только на экране монитора и ценны только для персонажа игры и только в этой игре, но — ощущения те же. А все не утащить. И было несколько игр, где инвентарий у главного героя был безразмерным, в той же симпатичной а ля средневековой «Готике» и «Ризен», к примеру, там с одной стороны не надо было мучиться сомнениями и грести все подряд, но это захламляло всякой ерундой, которая и до конца игры не пригождалась и мешало быстро разобраться в своем инвентаре.
А с другой стороны — черт его знает, что может пригодиться — попадешь в монастырь, а там за грубый ответ влепят задание вымести все кельи — и будет нужна метла… Бегай, ищи ее, заразу — а так в инвентаре — оп, аж шесть метл. Мечта дворника! Хотя на кой черт могучему магу метла? Летать он может и без нее. Да и воину — мечнику — тоже вроде как не то…
И совсем другое дело — если таскаемый тобой груз ограничен весом — как в классических первых «Фалаутах» или удививших залихватскостью, нетолерантностью и прочими привлекательными вещами «Санитарах подземелий».
Сколько раз после боя приходилось ломать себе голову — что взять? Аптечки или патроны? И какие патроны — к автомату или к дробовику? Или к тяжелому пулемету, которого пока нет, но патроны эти — лютая редкость и на вес золота будут, когда пулемет наконец будет в руках. Без патронов-то его мощь нулевая!
А сколько возни было с броней и одеждой! Въедливые особо игроки