Паутина миров

У перемирия есть только одно плохое свойство: оно когда-нибудь заканчивается. И снова пылают игровые ноды, и снова орды Тёмной Фракции грозят уничтожением нашему привычному миру. Противник окреп, обзавёлся новым более смертоносным оружием и стал гораздо многочисленнее. Он учёл болезненные уроки прошлых сражений и произвёл соответствующие изменения в своей тактике.

Авторы: Михаил Атаманов

Стоимость: 100.00

минут, потери ожидались минимальными, или даже возможно было совсем обойтись без потерь.
В этих своих расчётах Мак-Пеу исходил из того, что фракция Human-8 совершенно не милитаристическая, и большинство игроков в ней мирных профессий. Да, мы уже знали, что основал эту фракцию коллектив энтузиастов, по большей части студентов канадских университетов, и первое время они использовали возможности игры лишь для исцеления безнадёжно больных. Лишь через какое-то время их деятельностью заинтересовалось канадское правительство (поскольку попросту невозможно было не заметить возникшие в кампусе Университета Квебека высоченные похожие на гигантские початки кукурузы сооружения), и коллектив перебрался на расположенную поблизости военную базу. Но даже после того, как игрой вплотную занялись военные, сохранилась преимущественная направленность на исцеление, в результате чего подавляющее большинство членов фракции Human-8 составляли всевозможные Финансисты, Администраторы, Инженеры, Медики, а вот доля боевых персонажей составляла не более двадцати процентов. Задача справиться с тремя сотнями Финансистов, едва ли умеющих нормально владеть оружием, выглядела весьма простой.
Вот только совершенно по-другому всё выглядело, если противник каким-то образом оказывался извещён о наших планах и подготовился к обороне. В таком случае линии будущего предсказывали ужасные кровопролитные бои, да и успех операции в целом был вовсе не гарантирован. Ведь при таком раскладе нас поджидали не только все триста шесть готовых к бою игроков фракции Human-8 (именно столько человек имелось в покорённой североамериканской фракции), но и большое количество магов фракции «Ла-Варрез», постоянно присутствующих на оккупированной территории и следящих за порядком. Плюс подтянутые из основной фракции «Ла-Варрез» и десятка вассальных хорошо подготовленные и экипированные боевые подразделения, причём суммарно вся эта группировка могла выставить более пятнадцати тысяч бойцов. Нечего было и думать сломить всю эту мощь шестью сотнями десантников с паромов и сотней бойцов воздушного десанта с «Сио-Ми-Дори».
Впрочем, это был самый негативный сценарий, и Маг-Прорицатель выражал надежду, что такого всё же не случится. Однако маги на захваченной территории в любом случае нам должны были встретиться. По сведениям, полученным от Имир-То Ла-Горра, количество этих магов-надзирателей в различные дни варьировалось от десяти до двадцати пяти, но всегда это были сильные опытные волшебники, способные контролировать толпу и подавлять любые попытки неповиновения.
Впрочем, попыток восстания за прошедшие четыре месяца не случилось ни разу, и причина тут была вовсе не в отсутствии боевого духа у игроков из Канады и США. Нет, дело обстояло гораздо хуже. С памятью побеждённых поработали сильные псионики, не только выуживая всю возможную информацию о нашем мире, но программируя поведение игроков и вкладывая в их головы ложные воспоминания. А потому члены фракции Human-8 вообще не помнили, что четыре месяца назад проиграли скоротечную войну и с тех пор послушно выполняют волю победителей. Игроки даже не подозревали, что когда-то контактировали с представителями параллельного магократического мира, не замечали на своей территории странных людей с пепельно-серой кожей, однако послушно выполняли их приказы.
В рассказанную Имир-То Ла-Горром жутковатую историю про псионически покорённую фракцию Human-8 весьма сложно было поверить, вот только, к сожалению, на допросе пленённый маг говорил правду. Маги фракции «Ла-Варрез» решили, что самые надёжные цепи на рабах – это те, которые рабы вовсе не замечают, считая себя полностью свободными. Собственно, именно поражением в войне и объяснялось остановившееся развитие фракции Human-8. Маги-хозяева посчитали, что большее количество игроков им уже сложно будет контролировать, да и наличие полусотни свободных мест во фракции Human-8 и пустующие вирт-капсулы в «кукурузинах» на военной базе провинции Нью-Брансуик открывали магам-правителям прямую дорогу в параллельный мир.
Пока что перекинуто в наш мир было четыре агента, все весьма способные к псионической магии. Одного из них, Имир-То Ла-Горра, удалось выявить и обезвредить. Трое пока что оставались на свободе и свободно перемещались по планете, с лёгкостью проходя любые проверки документов полицией, да и любой паспортный и таможенный контроль. При этом незнание языков их совершенно не останавливало, поскольку общаться с местным населением они могли ментально. Впрочем, прокачанная Космолингвистика и высокий Интеллект позволяли быстро учить языки, к тому же наиболее используемые в нашем мире