Потерянный. Трилогия

Эвриворлд — мир игры, в которой есть всё. Или, очень многое. Создатели сумели собрать множество миров меча и магии под одной крышей. По статистике ежегодно умирает около десяти тысяч человек во время занятия сексом. Счастливая смерть, наверное. Для одного из партнёров. А каково другому?

Авторы: Князев Милослав

Стоимость: 100.00

  — Это был большой облом! — процитировал я «Сказку про Иванушку дурачка и царевну лягушку». — Думал, если не Кузькину мать, то хотя бы вундервафлю получил и теперь смогу гонять к чертям кошачьим всех, кто ниже сотки, а оказалось просто хорошее оружие для игрока моего уровня и не более того. А когда достигну нужной ступени, меч для меня станет не чем-то супер-пупер особенным, а просто приятным и полезным бонусом.
  — А ты как думал?! — усмехнулась красавица. — Окажись иначе, хозяева игры, админы, ИскИны и те же боги обязательно вмешаются, каким бы редким явление ни было. А так, можешь пользоваться и имеешь какие-то шансы выжить. Хотя бы тут, раз уж там окончательно умер.
  — Ладно, как-нибудь переживу, — согласился я. — Смотрим дальше, что там мне в наследство досталось?
  Выбирать, собственно было и не из чего. Доспехи и стеганка поддоспешника. Начал, естественно, с первого. Уже привычно вызвал меню предмета (а ведь всего второй раз делаю, видимо раньше действительно часто пользовался этой функцией, раз получается на автомате).
  Доспехи тёмного бога.
  Класс предмета — уникальный.
  Характеристики:
  + 100 к силе
  + 100 к интеллекту
  + 100 к ловкости
  + 100 к выносливости
  + 100 защита от физического урона
  + 100 защита от магического урона
  — 20% к весу при ношении.
  — 50% к весу во время боя.
  Вероятность получения критического удара минус 10%
  Дополнительные характеристики:
  Маскировка — истинный класс предмета виден только обладателям «божественного зрения»
  Сохранность — после смерти предмет возрождается вместе с владельцем.
  Скрытые характеристики — временно недоступны.
  Ограничения:
  Только для паладинов тёмных богов и Тёмных властелинов.
  Только для игроков не ниже сотого уровня.
  Возможность передачи другому игроку, только с разрешения одного из тёмных богов.
  Ну вот, ещё одна вундервафля. И опять только потенциальная. Постой, что-то тут не так. Ещё раз просмотрел характеристики брони. Нет, не то. А если сравнить их с такими же у меча? Прокрутил первые в голове. Почти всё идентично, словно у братьев близнецов. Вот! У него в ограничениях значится, что только для паладинов светлых богов, а у доспехов только для тёмных властелинов и паладинов тёмных же богов. Я хоть и не большой специалист по Эвриворлду (если и был таким, то не помню), но сильно подозреваю, что эти вещи плохо совместимы. Ещё один вопрос к Скрилле.
  — Не то что бы плохо, а вообще несовместимы, — ответила девушка. — Разве что по воле богов могут быть созданы уникальные исключения. Но на таких, как ты, это не распространяется. Тёмное-светлое, жизнь-смерть, маг-воин-ремесленник… Любое из направлений, тебе теперь одинаково доступно. Причём, как по отдельности, так и вместе. Только советую не увлекаться и помнить пословицу про зайцев.
  — То есть, теоретически доступно всё, а на практике не поймаю ни одного, — догадался я.
  — Нет, — возразила Скрилла. — Я имела в виду полный вариант этой пословицы.
  — Какой? Никогда ни о чём подобном не слышал.
  — За двумя зайцами погонишься, ни одного кабана не поймаешь.
  — А. Понял. Примерно, как у древних римлян со здоровым духом, который в здоровом теле бывает очень редко.
  — Именно, — кивнула девушка. — Поэтому зайцев ты можешь наловить любое количество, но тогда точно останешься без кабана. Станешь и магом, и клириком, и паладином, и рыцарем, и вором, и темным властелином, и много ещё кем, но в основном не выше десятого уровня.
  — Да, Темный властелин третьего уровня — звучит гордо, — согласился я.
  — Вот именно! Поэтому советую выбрать один основной класс и качать по максимуму исключительно его. Из остальных же классов поднять только некоторые нетипичные для основного способности и держать в качестве козырного туза в рукаве. Если ты станешь, например, паладином светлых богов сотого уровня, то никто точно не станет ждать от тебя удара из арсенала Тёмного властелина, заклинания некроманта или невидимости вора.
  С этим советом я был склонен согласиться. Но что-то в её словах меня всё-таки задело. Только что именно? Так, постой. Паладин и темный властелин. Вот!
  — То, что я смогу одновременно пользоваться светлым мечом и тёмными доспехами, не смотря на их серьёзные ограничения по классам, понятно, но как ими владел мой предыдущий персонаж?
  — А кто тебе сказал, что он владел ими обоими? — почему-то усмехнулась Скрилла. — Может это трофей, который ты не успел продать? Тут как раз на днях произошла эпическая битва сил света с силами тьмы. Свет, как водится (при поддержке