Прайм. Хомори

События набирают обороты. К погоне подключаются всё новые и новые силы. Некогда остановиться. Некогда вздохнуть спокойно и всё обдумать. Кажется, что весь Прайм ополчился против меня. Поведение игровых персонажей вызывает массу вопросов. Одна надежда, что новый класс поможет разобраться в том, что за безумие происходит вокруг. Понять бы ещё откуда он взялся в игре…

Авторы: Бор Жорж

Стоимость: 100.00

не пришлось. Танк оказался в толпе. Элементалист тут же установил своё кольцо, поверх моего. У него скил был прокачан и работал на несколько секунд дольше.
Покров Теней
Падающая Скала
Гнев Сейла
— Крик, — коротко приказал я и танк активировал заготовленный навык, — Уходи к остальным.
Я тоже последовал этому совету. Мобы пришли в себя и толпой нырнули в огонь. Через три секунды пламя погасло.
Двойной Удар
Среди Гвачей оказался один с усиленной бронёй и его пришлось добивать вручную. Проверка прошла успешно. Навыков группы с запасом хватало для прохождения Паучатника. Осталось добраться до данжа.
Я проигнорировал десяток сообщений о получении опыта и спокойно направился в сторону Каньона. Игроки быстро разобрали лут и догнали меня.
— Пепел, — осторожно произнёс Покоритель Зари, — А как ты определяешь где находятся лианы?
— Запомнил, — безразлично ответил я, — А что?
— Мы тут подумали просто… — неуверенно произнёс танк и оглянулся на своих друзей в поисках поддержки, — Мы за один заход подняли по четыре сотни опыта каждый. Может не стоит уходить из Зарослей? В смысле, мы не против с тобой сходить в Паучатник, просто и здесь можно неплохо поднять опыта. Возьмём тринадцатый, а потом уже в данж. Или даже четырнадцатый…
В словах Покорителя был смысл. Для него и его группы такое количество опыта было серьёзным поводом задуматься. Каждому дали по четыре сотни очков. На равных мобах им бы пришлось сделать заходов пять для такого результата.
Мне при этом дали двести. За всех. А заниматься благотворительностью у меня просто не было времени.
— Сколько до апа? — всё же спросил я.
— Восемьдесят пять процентов, — немедленно ответил танк. Ответил без всяких сомнений, хотя это тоже была очень личная информация.
— Я за Паучатник, — коротко произнес стрелок. Мне начинал нравится этот парень, — Судя по порезке, Пепел выше на пару уровней. Нужно пользоваться случаем и попробовать взять первое прохождение, пока наши интересы ещё совпадают.
— А ты неплох, — улыбнулся я, — Где играл?
— Шквал с нами недавно, — произнёс Покоритель, — Он не особо общительный. Раньше у нас была своя гильдия на другом сервере. Небольшая, но очень дружная.
Я молча смотрел на стрелка в ожидании ответа. Его знания и навыки однозначно превышали уровень мелкой гильдии. По крайней мере, год назад никто из них не заморачивался высчитыванием процентов распределения опыта в составе разноуровневых групп. Тем более так непринуждённо.
— Орда, — спокойно ответил Шквальный Огонь, — Четвёртый состав. Третий сервер.
— Ничего себе! — удивлённо воскликнул элементалист, — Так у нас свой профи есть! А чего молчал? Может какую-нибудь секретную схему прокачки нам откроешь? Ну или ещё чего…
— Потому и молчал, — закатила глаза хилер, — Чтобы не задавали идиотских вопросов. Не слушай его, Саша. Нам эти штуки вообще не интересны. Мы всё понимаем. Секретность и всё такое…
Света бросила на мага недовольный взгляд и тот примирительно поднял руки, жестом изобразив, что зашивает себе рот. Скорее всего, было уже слишком поздно и стрелок всё равно покинет группу.
Это была судьба многих ребят, которые вывалились из обоймы преуспевающих команд. В мелких гильдиях им было слишком скучно, в средних их воспринимали только как источник информации, а у крупных хватало своих игроков. Вот и приходилось им скрывать своё прошлое, чтобы найти нормальную группу для игры.
Через пару часов мы добрались до Каньона. Я впервые за долгое время спокойно путешествовал по просторам Прайма, не опасаясь, что из-за какой-нибудь коряги выскочит очередной недовольный моим существованием противник.
Враги искали одиночку. Чтобы увидеть ники всех игроков группы нужно было подойти вплотную к нам. Я демонстративно вёл отряд по открытым местам. На виду прятаться было проще всего. Несколько раз мы даже встречали других игроков, но они просто проносились мимо по своим делам.
Окрестности Ерсы быстро оживали, по мере увеличения среднего уровня игроков на шестом сервере. Добраться до убежища незамеченным будет проблематично.
Красные скалы с полотнищами паутины, реющими на ветру были одной из визитных карточек стартовой зоны. У входа в локацию даже имелась небольшая площадка для сбора рейдов в местный данж и установки торговых палаток. Сейчас почти пустая. Внимание привлекал только одинокий шатер с пустым лотком.
Отличительный знак одной из крупнейших гильдий, которая специализировалась на торговле. Причём эта специализация выходила далеко за пределы Прайма.