Прайм. Хомори

События набирают обороты. К погоне подключаются всё новые и новые силы. Некогда остановиться. Некогда вздохнуть спокойно и всё обдумать. Кажется, что весь Прайм ополчился против меня. Поведение игровых персонажей вызывает массу вопросов. Одна надежда, что новый класс поможет разобраться в том, что за безумие происходит вокруг. Понять бы ещё откуда он взялся в игре…

Авторы: Бор Жорж

Стоимость: 100.00

моба,» — попросил я, — «Если это возможно.»
Почти минуту я напряжённо смотрел в окно чата, а потом он за пару секунд уехал далеко вверх.
Получено 157 очков опыта
«Что это за тварь?!»
«Он чуть не сожрал меня с одной атаки!»
«Какого хрена они такие здоровые?»
«Не стайные, без усилений. Уровень пишет пятнадцатый, но ощущается, как двадцатый. Критуют больно.»
«Нужно писать админам! Это произвол! Мы даже из стартовой камеры выйти не сможем!»
«Если сейчас сольемся, то ещё успеем отбить потерю в опыте.»
«Хорошо, что Карман не успел. Долбаный счастливчик.»
«Что будем делать? Пепел, ты знал что тут такое дерьмо творится?»
«Да откуда он знал? Пепел?»
Я отмотал чат до сообщения стрелка и пару раз его перечитал. Парень был удивительно хладнокровен, хотя понимал в ситуации гораздо больше остальных. Как и я.
Мы однозначно находились в одном данже. И он однозначно был нам не по силам. Увеличение сложности явно было кратным. Если бы речь шла о группе топовых игроков, то такое изменение многие встретили бы с радостью. Выше сложность — больше и жирнее мобы. А значит и лут гораздо интереснее.
Для нас повышение уровня означало смертный приговор. Если не сейчас, то на первом боссе данжа точно. Про финального я вообще не говорю. В этот момент предложение слиться показалось мне вполне логичным. Экономия времени была очень серьёзным аргументом. Но я решил поступить иначе.
Карта так и оставалась чёрным пятном. Я выкрутил масштаб до предела. В дальнем правом углу виднелась точка основной группы. Бесконечно далеко при текущих условиях.
«Я вас вижу,» — написал я, — «Мой маркер в дальнем левом углу.»
«Ох, ничего себе! Это как так? Почему тебя там выкинуло?»
«Не знаю,» — честно ответил я, — «У нас есть три варианта действий. Первый — мы просто сливаемся и расходимся по своим делам.»
«Поддерживаю,» — тут же написал элементалист, — «У меня утро скоро, а я ещё не ложился. Завтра на работу.»
«Второй вариант,» — продолжил я, — «Пробуем идти навстречу друг другу, а потом чистим данж вместе. Скорее всего не дойдём, но потерю опыта за смерть точно компенсируем.»
«Больше одного за раз не вытянем,» — написал стрелок, — «Это будет очень долго, но прибыльно. И по луту и по опыту.»
«Я за,» — коротко высказалась Света.
«Третий вариант?» — спросил Покоритель.
«Я перекидываю лидерство на тебя. Ты используешь портальный камень и мы чистим данж вместе. До боссов вряд ли дойдём, но будет однозначно быстрее.»
«Слишком жирно для пробной попытки,» написал маг, — «Ресов нет. Если сольемся, то камень потратим в пустую. И дальше провала точно не пройдём. Может попробовать перезайти?»
«Думайте в общем,» — передавая лидерство обратно Покорителю Зари, написал я, — «Пойду осмотрюсь пока.»
«Стой!»
«Стой.»
Сообщения появились почти одновременно. От хила и танка группы. Последний решил немного расширить своё сообщение.
«Если ты ляжешь, то смысла в этой затее вообще ноль. Сами мы далеко не уйдём. Через пару недель камни уже не будут такой редкостью, а так мы хоть посмотрим что тут к чему. Голосуем?»
«+»
«+»
«+»
«Вы меня бесите!» — последним отписался Огненный Удар, — «Но я с вами. +»
В ту же секунду в нескольких метрах от меня появилось окно портала. Он работал только в одну сторону и не очень долго. Я поднялся с пола и шагнул в пространственный переход.
— Всем привет, — с ходу произнёс я, — Как били моба?
— Всем миром, — с сарказмом ответил маг.
— Он прав, — кивнул лидер группы, — Очень толстый моб для пятнадцатого уровня и опыта с него упало неадекватно много.
— Видел, — кивнул я, — Пойду посмотрю что тут у вас.
Я прошёл к выходу из стартовой камеры и осторожно выглянул в соседнюю пещеру. Мобов было больше десятка и все они постоянно перемещались. Обычно такое происходило в режиме тревоги. Сейчас всё было тихо, но обитатели пещеры не прекращали патрулирование.
Пауки действительно были здоровыми. Высотой под два метра, а значит имели бонус крупных существ. Но удивило меня не это. Я рассмотрел название ближайшего паука и осторожно попятился назад.
Охранник Врат. Ур. 15. Усиление: нет
— Ну что? — когда я вернулся, спросил Покоритель, — Как будем действовать.
— Будем, — рассеянно ответил я, — Сейчас. Минутку.
Структура Паучатника ничем не отличалась от многих простых данжей. Анфилада пещер, первый босс, несколько помещений с усиленными мобами или ловушками, финальный босс. Сила монстров постоянно росла. На старте игроков встречали простые ядовитые паучки.