Прайм. Хомори

События набирают обороты. К погоне подключаются всё новые и новые силы. Некогда остановиться. Некогда вздохнуть спокойно и всё обдумать. Кажется, что весь Прайм ополчился против меня. Поведение игровых персонажей вызывает массу вопросов. Одна надежда, что новый класс поможет разобраться в том, что за безумие происходит вокруг. Понять бы ещё откуда он взялся в игре…

Авторы: Бор Жорж

Стоимость: 100.00

иначе. Не большим лесом с разными монстрами в нем, а…чем-то вроде единого организма.
Эффект действия руны прошёл и всё вернулось на свои места. Просто лес. Просто дохлая кровососущая лиана на земле…
Я бездумно смотрел в пространство перед собой, пытаясь осмыслить увиденное. В описании руны было сказано, что она позволяет видеть предметы хомори. Никаких предметов вокруг не было. Но и в Диатранге я видел нечто похожее. И в спутниках Ники и Айка…
Если заменить в описании «предметы» на «энергию», то все становилось понятнее. Не сильно, но всё же. Стоило проверить свои предположения на практике.
Я осторожно двинулся вглубь локации. На этот раз по земле. Местные монстры были достаточно агрессивными. И лианы их поглощали без всяких сомнений, а значит рассчитывать на приятную встречу не стоило. Ворон ворону, как говорится…
Дикий Гвач. Ур. 17. Усиление: Немощность
Немощность: аура существа снижает атаку противников на 15%
Красную шкуру моба я заметил через пару минут. Точно такого же монстра недавно сожрали на моих глазах лианы. Несмотря на внешнюю неуклюжесть, Гвачи двигались очень быстро. А ещё они были очень шумными.
Покров Теней
Я подкрался к мобу, но атаковать не успел. Жабообразное развернулось в мою сторону и дико заорало. Из глубины леса немедленно откликнулись голоса его сородичей.
Рассечение
Чтобы действовать наверняка, я всё же пустил монстру кровь. Тварь недовольно булькнула и попыталась ухватить меня зубастой пастью. На монстре повис эффект кровотечения. Пора было отступать.
Рывок
Я разорвал дистанцию и понесся в сторону поляны с лианами Мирга. По пути я видел ещё пару этих растений, но рисковать не хотелось. С тем сплетением я уже познакомился. А как отреагируют другие неизвестно.
По пути к нам присоединились ещё два монстра. Один вылетел из зарослей, а второй чуть не пришиб меня, свалившись сверху. Неприятной особенностью этих врагов было умение преследовать жертву на всех уровнях леса.
Потому я и решил идти по земле. Так оторваться от них было проще. Впереди показалась знакомая полянка и я, с замиранием сердца, прыгнул в самую гущу сухих стеблей.
Один из Гвачей вырвался вперёд и взлетел в высоком прыжке. Монстр приземлился в метре от меня и тут же взревел от боли. Правда, рев мгновенно оборвался. На монстре повисли Оковы. Лианы пришли в движение и начали опутывать свою жертву. На краю полянки медленно оседали на землю отставшие твари.
Лианы деловито подтянули жертв к середине сплетения и принялись за работу. Пару секунд я смотрел на это, а потом отошёл в сторону. Схема работала, но пока была слишком сырой.
Руна Сар-И
Неподвижные тела мобов были окутаны коконами зелёной энергии. Моя догадка подтвердилась. Лианы выкачивали из них энергию и отправляли дальше. Кроны деревьев мерцали в такт с ритмом пульсации лиан. Экосистема работала исправно.
— Хреново, — подвёл итог я.
Если бы дело ограничивалось отдельным видом монстров, то объяснить это было бы в разы проще. Создавать при этом настолько глобальную систему не было никакого смысла. То есть вообще никакого. Это меня очень сильно беспокоило.
Прайм был игрой, что бы там не говорили нанятые звезды и рекламные слоганы. В игре всё подчинено строгим законам математики. Если нет необходимости вводить дополнительные переменные, то делать это никто не станет. Одна проработка свечения листьев жрала неизвестно сколько ресурсов сервера. Для чего? Чтобы одиночка вроде меня восхитился проработкой отдельной цепочки квестов?
Я ведь даже рассказать теперь об этом никому не могу! Отдельный пункт в описании класса прозрачно намекал на необходимость сохранения тайны. И теперь это…
Получено 2 очка повреждения
Получен эффект Благодарность Мирга
Благодарность Мирга — расход энергии на применение всех активных навыков снижен на 10%.
Продолжительность: 10 минут
— И вот это ещё, — проворчал я. Растение выдернуло колючку из моего ботинка и уползло в сторону.
Нужно было всё обдумать. И отдохнуть. Я забрался на ближайшее дерево и направился в сторону центра локации. Гвачи могли гнаться за целью по веткам, но жить предпочитали на земле.
Через сорок минут я добрался до нужного места и устало растянулся