События набирают обороты. К погоне подключаются всё новые и новые силы. Некогда остановиться. Некогда вздохнуть спокойно и всё обдумать. Кажется, что весь Прайм ополчился против меня. Поведение игровых персонажей вызывает массу вопросов. Одна надежда, что новый класс поможет разобраться в том, что за безумие происходит вокруг. Понять бы ещё откуда он взялся в игре…
Авторы: Бор Жорж
но это ещё ничего не значило. Алгоритмы моба могли просто копировать визуальный образ.
Я собрал первую связку из Прыжка и руны. Секунд пять наблюдал за яркой иллюминацией, а потом получил уведомление от системы.
Сборка навыка Прыжок завершена
Доступные слоты в списке умений 1/5
Желаете переместить навык в свой список умений?
Да/Нет
Я уже потянулся взглядом к кнопке согласия, но потом остановился. Если количество собранных рунных структур ограничено, то стоит ли с колёс заполнять его первым доступным умением?
— Условия использования навыка? — вслух произнёс я, — Возможность отмены установки.
Возможность отмены установки отсутствует
Условия применения модифицированного умения — общие.
Значит отменить своё решение я не смогу. Относительно доступных мне навыков я не видел в этом ничего плохого. Прыжок я сам давно мечтал получить, а Прокол мог стать единственным моим боевым навыком с полноценным уроном. Скорее меня интересовало дальнейшее развитие.
— Условия увеличения максимального количества доступных навыков? — через пару секунд сформулировал следующий вопрос я.
Возможные варианты:
1. Рост уровней
2. Развитие навыков работы с рунами
3. Награды и достижения
4. Артефакты высшего порядка
Неплохо… Последнее вообще было очень интересно. Получалось, что у новой фракции имелись предметы экипировки, которые могли влиять на запас умений. Не добавляли какой-то конкретный скил, а увеличивали их общее количество.
То есть варианты имелись, но, по иронии судьбы, были мне сейчас недоступны. Значит будем работать с тем что есть. Я согласился с получением Прыжка и наконец получил его описание.
Прыжок
Активный навык
Активация: мгновенно
Перезарядка: 3 секунды
Описание: позволяет игроку совершить прыжок на высоту до трех метров.
Ранг: 1
Рунная составляющая: 1
Дальнейшая модификация: нет
Вот и вскрылся первый минус установки простейших навыков. Неизвестно когда я до этого доберусь, но уже сейчас последний пункт описания умения говорил о том, что брать Прыжок было невыгодно. Модификация подразумевала дальнейшее изменение скила. Может за счёт добавления новых рун или улучшения имеющихся.
Во мне тут же проснулась жадность. На высоких уровнях всегда не хватало места под полезные умения. Приходилось буквально разрываться между важным и необходимым. Сейчас я собственноручно заткнул один из доступных слотов навсегда. И собирался заткнуть другой. Потому что иначе было нельзя.
Поборов внутреннюю жабу, я собрал второй рунный конструкт. В этот раз начал с поиска описания и с грустью понял, что оказался прав в своих предположениях.
Прокол
Активный навык
Активация: мгновенно
Перезарядка: 4 секунды
Описание: умение наносит мгновенный урон противнику. Тип урона — колющий.
Ранг: 1
Рунная составляющая: 1
Дальнейшая модификация: нет
И тем не менее я перетащил готовый скил к себе на панель. Если принцип расчёта урона не изменился, то у меня теперь был в распоряжении очень серьёзный аргумент против монстров, а в перспективе и против игроков.
Еще некоторое время я пытался собрать неполноценные связки более сложного строения, но без дополнительных элементов они активироваться отказывались. Нужно было получить хотя бы базовый набор рун.
Из зала мастеров я вышел полностью счастливый и довольный собой. Осталось найти нужного мастера Хомори для дальнейшего обучения и жизнь вообще станет прекрасной. Рисай стоял на том же месте и даже положение своё не изменил.
— Могу ли я воспользоваться вашим гостеприимством, мастер?