Прайм. Хомори

События набирают обороты. К погоне подключаются всё новые и новые силы. Некогда остановиться. Некогда вздохнуть спокойно и всё обдумать. Кажется, что весь Прайм ополчился против меня. Поведение игровых персонажей вызывает массу вопросов. Одна надежда, что новый класс поможет разобраться в том, что за безумие происходит вокруг. Понять бы ещё откуда он взялся в игре…

Авторы: Бор Жорж

Стоимость: 100.00

на меня. Я слегка кивнул, благодаря парня за помощь. По-хорошему, нужно было обменяться контактами. Вот только я не был уверен, что смогу привлечь парня к выполнению своего квеста, а использовать его тёмную не хотел. Нужно будет поговорить с ним позже.
— Тогда пошли чистить данж, — предложил маг, — Там Карман у меня в личке с ума сходит.
— Вперёд, — кивнул я.
Переход вёл на крохотный карниз под потолком стартовой камеры. В конце потолок сильно понижался и прошлось сильно согнуться, чтобы пройти. Покоритель чуть не застрял. При этом удержаться на маленьком выступе было невозможно.
Один за другим мы вывалились в стартовую камеру, а несколько секунд спустя в пещеру ворвался орущий благим матом вор. За ним спешил почти десяток пауков. Самых обычных, хотя я подсознательно ждал очередного сюрприза.
Пещерный Крисп. Ур. 12. Усиление: нет
Элементалист установил за спиной Кармана Кольцо Пламени. Кучка пауков ударила в преграду и мерзко заверещала. В моей строке статуса повис дебаф Глухоты. На пять секунд.
Покоритель спокойно шагнул вперёд, стрелок начал лениво отстреливать подранков. Света вообще открыла интерфейс и начала что-то проверять.
После жутких тварей прошлого подземелья, местные обитатели казались безобидными букашками. Всем, кроме Кармана.
— Какого хрена ты мне сказал, чтобы я прошёл во вторую пещеру?! — возмущённо заорал вор, — Они чуть не сожрали меня! Я думал вы уже всё зачистили!
— Перепутал, — лениво ответил Огненный Удар, — У нас тут система лаганула. Думали вообще вылетим из данжа.
— А предупредить не судьба была? — всё ещё недовольно спросил Карман, — Скажи прямо, это Пепел приказал тебя меня подставить. Он и в лесу меня кинул специально.
— Ты прав, — серьёзно кивнул маг, — Он вообще какой-то мутный.
— Я вообще-то тоже здесь, — едва сдерживая смех, произнёс я. Остальные тоже улыбались.
— Что смешного? — спросил Карман, — Я через три локи сюда несся, а вы даже не подождали на входе. Ещё и под мобов меня кинули. А если бы я слился под ядом? А ещё друзья называется!
— Прости, — ответил Покоритель, — Это всё Пепел виноват. Он ещё и камень портальный у нас выманил и использовал неправильно. Вообще жопа. Надо было тебя послушать.
— Что?! — резко спросил вор и уставился на меня гневным взглядом, — Ты что вообще о себе думаешь? Считаешь, что раз дважды чего-то там взял, то обычные игроки тебе не ровня?
— Хорош, — негромко произнёс стрелок и посмотрел на танка, — Перегнул.
— Признаю, — почесал затылок Покоритель, — Ладно, повеселились и хватит. Пепел, что дальше.
— Чистим, — коротко ответил я, — У провала посмотрим что можно сделать.
— Блин, вы меня запутали, — взмахнул руками Карман, — Он враг или где? Что с камнем?
— Забей, — проходя мимо, похлопала вора по плечу Света, — Они уже не соображают ничего. Вот и дурачатся.
В этот момент я отчётливо понял, что пятый член группы не имеет отношения к сливу нашего маршрута. Просто характер у вора был…своеобразный…
Первые два зала мы прошли вообще без проблем. Я вступил в бой всего трижды, да и то просто добивал обычными атаками остатки мобов. Раскачка группы в силу не оставляла паукам никаких шансов. Кольцо Пламени снимало с них больше двух третей здоровья. Это было даже проще, чем по пути к Паучатнику. Правда, опыта тоже давали сильно меньше. Один Карман радовался быстрой прокачке. Остальные радовались тому, что с мобов начала падать всякая требуха.
Первые проблемы начались, когда среди Криспов появился второй вид пауков. В отличии от своих сородичей из Каньона, эти были значительно опаснее.
Первой жертвой чуть не стал элементалист. Маг настолько привык к безнаказанности, что спокойно шагал впереди отряда. Это его и подвело.
В третьей пещере Огненный Удар неожиданно сбился во время каста и замер с выпученными глазами.
— Хил! — мгновенно выкрикнул я и метнулся вперёд.
Кольцо Пламени
Пачку Криспов удалось отпихнуть подальше от их жертвы, но это был всего лишь временный успех. Я скользил взглядом по спинам мобов в поисках нового участника сражения.
Группа включилась в бой. Маг пришёл в себя и тут же заорал:
— Хромос! Сбил каст, паскуда.
— Есть! — вычислив противника, произнёс я.
Пещерный Хромос. Ур. 13. Усиление: Стазис
Стазис: на 4 секунды лишает цель возможности двигаться и использовать навыки.
Прыжок
Падающая Скала
Прокол