Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.

Авторы: Светлый Александр

Стоимость: 100.00

для этого нужно добыть очень большие деньги. И где же их взять? Опять продать НИПам шкуры медуз и прочих высокоуровневых мобов? Похоже, в первое время придется заниматься этим, а значит, пока что в слоты четвертого этажа я вставлю «полет» и «городской портал». Буду рубить бабло используя быстрое перемещение, а потом сменю «городской портал» на удачу и засяду крафтить. Хотя нет, надо сначала затарить все сундуки рудой, а потом уже и менять заклинания.
От возросших возможностей у меня голова пошла кругом. Я оказался не готов к столь крутым бонусам, не знал, за что хвататься. Еще бы гримуар четвертого уровня раздобыть, да только где они обитают, эти таинственные мифические, магические боссы, о которых говорилось в описании — одним разрабам известно.

Часть 19
Знакомство с товарищами по несчастью

Поиск ресурсов для отстройки высшего, пятого этажа магической башни требовал тщательного исследования мира. Используя заклинание «полет», я решил облететь опасные территории, вообще не делая приземлений. Так я планировал вскрыть местоположение рудников и места обитания интересующих меня монстров одним махом.
Чтобы еще повысить свою, и без того немаленькую скорость, я выпил все отложенные в сундук на хранение «божественные эликсиры скорости». Перед первым вылетом включил в закладке умений автоматическую активацию навыка «скорость ветра» и бафнулся «благословением скорости». При себе имел «уникальные» эликсиры повышения интеллекта, для подзаправки маной на лету.
Я желал поскорее добраться до дальних областей, но мои планы сгубило чрезмерное ускорение. Стартовав с места, как крылатая ракета, и не успев ничего понять, я врезался на полной скорости в маячивший на горизонте горный пик. Скорость полета под максимальными бафами оказалась слишком велика, чтобы вовремя реагировать на препятствия и хоть как-то маневрировать. Даже моих шестнадцати тысяч очков здоровья не хватило, чтобы пережить подобное столкновение. Я мгновенно отправился на респ и во время второй попытки уже не использовал баф и ускоряющий навык. Это позволило добиться более-менее управляемого полета, но ориентироваться в пространстве на огромной скорости, всё ещё было очень сложно.
Требовалась практика с взлетом, поворотами и посадкой. Направление полета определяло положение вытянутых рук. Чтобы взлететь вверх, требовалось поднять обе руки строго вверх, для полета вперед — держать их перед собой, для приземления — опустить вдоль туловища. Ноги при этом болтались в воздухе, вызывая жуткий дискомфорт и тяжесть внизу живота и жим-жим в паху. Одно дело — бороздить небо на самолете, попивая напиток в комфортабельном кресле и совсем другое, лететь на бешеной скорости самому, испытывая телом перегрузку и сопротивление воздуха.
Если бы не сложности позиционирования и маневрирования, я бы обследовал окружающую город местность гораздо быстрей. Выпитые последними божественные эликсиры, создали новые проблемы и для перемещения по земле. Теперь я уже не мог бегать в лесу. Совсем. Все попытки заканчивались столкновением и возвращением на респ. Приходилось перемещаться рывками — разгонятся и тут же тормозить. Скорость движения возрастала слишком быстро.
Проблемы возникли и при приземлении. Я неизбежно ломал конечности или напарывался грудью на какие-то неразрушимые препятствия. Разумеется, все столкновения сопровождались соответствующими, жутко болезненными травмами, что заставило меня всерьез задуматься над сокращением приземлений до минимума. Обходившиеся лишь ушибами и царапинами приземления, были настоящей редкостью и огромным достижением. В итоге, я приспособил к торможению проклятие замедление, которое кастовал на себя перед посадкой несколько раз к ряду и количество убийственных падений существенно сократилось.
После долгой серии экспериментов я смог приспособиться и привыкнуть к механике магического полета и даже позволял себе иногда лихачить, закладывая крутые виражи. Облетев по кругу дальние рубежи, я приземлился на равнинном участке и принялся изучать удобно масштабируемую личную карту. Все ресурсные подземелья помечались значками. Неприятным открытием стало отсутствие у моего города орихалкового и адамантового рудника. Я был уверен, что из соображений баланса разработчики должны были разместить их в пределах каждого города, но ни фига. Редкие — значит редкие!
Обломавшись с рудниками, я взялся за поиск монстров, но и тут возникли неожиданные трудности. Я легко нашел Древнюю медузу Горгону в юго-восточных болотах, что южнее ранее обнаруженного логова Мантикор,