Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Авторы: Светлый Александр
расчетам, я оставил позади только девяностый город, и дорога никак не могла обрываться. Я вернулся назад и убедился, что последним обойденным городом действительно является девяностый. Тогда-то я и понял принцип построения мира «Сферы». Не только города, но и новые фрагменты суши добавлялась на карту по мере увеличения числа игроков. На момент неожиданно рано стартовавшей «Эпохи Империй», девяносто первый город еще не существовал.
Чтобы узнать, какой номер у последнего города, мне пришлось его атаковать. Самым забавным было то, что в нем не оказалось защитников. Я выиграл сразу, едва закончилось стандартное время на подготовку. Получил знакомое сообщение о присоединении нового города к своей империи и предложение перенести точку воскрешения. Появилось и еще одно интересное сообщение:
«Желаете перенести свою столицу в девяностый город? Да/нет?
Подсказка: при потере столицы, Империя теряет все свои владения. Перенос столицы в момент осады запрещен».
Это было совершенно новое для меня правило. Такого не было в прошлый раз или я просто не обратил внимания? Нет, его совершенно точно не было. Получалось, что достаточно неожиданно напасть на столицу любой Империи и можно сразу получить все её владения. Это выглядело логично, ведь при захвате другого города все её жители помещались в темницу душ до воскрешения с помощью кристалла. В этой версии «Эпохи Империй» захваченные у соседей города оставались пустыми. Если так, то каждая междоусобица, каждый поход будет истощать силы противников и выиграет тот, кто проведет как можно меньше сражений и сохранит силы для решающей битвы. Любой здравомыслящий полководец, в таком случае, будет укреплять защиту своего города и не станет рисковать и отправляться в опасные и стратегически не выгодные походы к соседям. Очевидно, что отбиваться из-за укреплений намного выгодней, чем атаковать. Здесь было о чем подумать.
Уставший и разочарованный очередной неудачей, я направился в гостиницу и присел за стол в пустом зале. Хозяин гостиницы деловито поглядывал из-за стойки. Кухарка протирала и без того чистые столы, а я устало следил за НИПами и думал, что делать дальше. Приходилось признать, что даже получив множество плюшек от магии перемещения и обладая огромной силой и скоростью, я не успею в оставшийся срок отстроить пятый этаж. По моим расчетам, завтра в обед произойдет отключение. Времени на поиски рудников осталось меньше суток. Даже если я просчитался, то у меня день-два в запасе — этого тоже было недостаточно. За спиной остались месяцы безуспешных поисков. Я успею осуществить задуманное, только если в этот раз все пойдет по-другому, время отключения отложится или его вообще не произойдет.
Я бы предпочел, чтобы отключение произошло, как и раньше. Бог с ним с пятым этажом, главное, чтобы корпорация не вляпалась в скандал, который повлечет судебные иски и огромные финансовые потери. «Сфера» вообще может закрыться и «РеалТек» оставит меня ни с чем. На секунду я представил, что никакого раннего отключения в этот раз не произойдет. Мне стало дурно. В таком случае у меня не будет выбора и придется вступить в долгую и тяжелую борьбу за обладание всеми городами «Сферы», ведь по-другому от заточения не избавиться.
«Если завтра, и в ближайшую неделю отключения не произойдет, я пересмотрю свои планы», — решил я. Побаловать себя блюдом из Тушкана в пустом городе не удалось и, ограничившись соком из ягод, я отправился исследовать окрестности девяностого городка. А вдруг повезет и все, что мне нужно, найдется у этого селения.
Мое желание найти редкие руды было неудержимым и фанатичным. В итоге я смог найти орихалк у восьмидесятого города, а адамант у сорокового. На это потребовалось еще четыре месяца. Четыре месяца, в которые я изо всех сил старался не думать, что застрял в «Сфере» на годы. Орихалк, золотистый металл с красновато-фиолетовым отливом, охранял Древний Циклоп. Обычные великаны были для него мелкой сошкой. Шестиметровая гора мышц швырялась огромными булыжниками, нанося от четырехсот урона за бросок. Он в легкую сломал мой щит и отбрасил назад, но я дал ему атаковать лишь для того, чтобы почувствовать хоть какое-то сопротивление. Моя первая же атака сложила циклопа пополам, и он рухнул, удивленно растопырив свой единственный глаз.
Адамант охранял зеленый дракон. Я позволил ему жарить себя огнем, активировав на себя лечение. Лечение сделало атаку дракона безболезненной, и вскоре я получил первый уровень «сопротивления к огню».