Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.

Авторы: Светлый Александр

Стоимость: 100.00

Продолжая держаться от дракона на расстоянии и провоцируя его на дальнюю, огненную атаку, я превратил захват рудника в тренировку. Лишь когда запасы манны дракона истощились, и он ринулся на меня, растопырив зубастую пасть, я с двух ударов размозжил его голову двуручным молотом, за что получил пятый уровень «владения дробящим оружием».
Через пару минут туша ящера превратилась в горку трофеев. Ими стали шесть кусков зеленой драконьей кожи, тридцать шесть чешуек и пузырек драконьей крови. Я внимательно изучил описание ресурсов. Из каждого куска драконьей кожи можно было изготовить элемент кожаных доспехов, дающих сопротивление к магии. Чешуя позволяла сделать любые кожаные доспехи очень крепкими. Кровь дракона была ингредиентом легендарных и божественных эликсиров. Тут я впал в ступор. Божественный эликсир, оказывается, мог быть изготовлен, а не только куплен в магической гильдии. Это стало, пожалуй, самым интересным открытием.
А вот с добычей адаманта произошел облом. На первой же минуте добычи сломалась моя дворфская кирка, хотя на ней оставалось чуть меньше третьи запаса прочности. Запасной кирки я с собой не взял из-за за чего мне пришлось срочно напасть на ближайший, сороковой город. Конечно, в будущем мне всё равно бы потребовалось захватить этот город для быстрого доступа к адаманту, но в момент захвата рудника я всё еще опасался, что в любую секунду сервер могут отключить, поэтому торопился.
В этот раз я не пытался договориться по-хорошему. У меня не было ни возможности, ни желания ждать три часа, отведенные на бой. В короткой схватке с двумя десятками защитников, растянувшихся в линейку вдоль южной окраины города, я быстро отправил их на респ. Желая скорейшего завершения боя, я напал на лишившихся снаряжения защитников на воскрешающем круге. Пришлось применить «кольцо холода» не менее пятидесяти раз, пока я не получил сообщение о захвате города.
«Кольцо холода», покрывающее весь радиус воскрешающего круга, идеально подходило, чтобы добивать воскрешенных противников всех разом. За игроками не пришлось бегать. Я просто активировал заклинание раз в несколько секунд, чем поднял навык «Заклинатель» на четвертый уровень, а навык «Заклинатель воды» прокачался до пятого. Каждый раз система поощряла массовую смерть игроков очком интеллекта. Пару раз проскользнула удача. «И это лишь при убийстве десятка противников! Что начнется, если буду активировать его в плотном строю врагов!» — подумал я.
Я купил у кузнеца несколько кирок и на полных парах полетел к адамантовому руднику. Ох, как же долго пришлось добывать руду обычной киркой. Потребовалось больше часа и только потому, что навык «рудокоп» за это время подрос до четвертого уровня.
Вернувшись «городским порталом» в свой город с нужным количеством руды, я выплавил слитки и завершил строительство пятого этажа магической башни. Цель, поддерживавшая мой интерес к игре последние месяцы, была, наконец, достигнута! Не откладывая, я отправился по безлюдному городку в гильдию магов. Взбежал по лестнице на пятый этаж и застыл от великолепия, представшего передо мной зала.
Все стены потолки и пол был украшены узорами и изображениями животных и птиц. Каждый элемент внутреннего убранства, будь это светильник, оконная рама или колонна — были произведением искусства. Я никогда не видел ничего подобного ни в играх, ни в жизни.
В организации внутреннего пространства не было подчеркнутого разделения на четыре стихии. У дальней стены от входа стоял один постамент из резного