Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.

Авторы: Светлый Александр

Стоимость: 100.00

выросли бы в разы, если на первом этапе гонки будет победитель. Мы могли бы прибегнуть к объявлению фиктивного победителя, но подобная практика противоречит принципам работы компании.
— А что, если вы сразу объявите о втором призе? К примеру, миллионов за один титул к концу третьего месяца, два за два, три за три и так далее. Как мне кажется, это создаст намного больший ажиотаж на первом этапе ивента, как минимум среди японских игроков, а так как в реальности достичь двух и более титулов будет невозможно, корпорация ничем не рискует, — предложил Юсей.
— Разве соревнование с такими условиями не будет подобно обману? — с сомнением в голосе, спросил директор отдела маркетинга, — Зачем назначать приз и дразнить игроков тем, что в принципе недостижимо?
— Отнюдь, никто из игроков, как и все присутствующие тут в действительности не знают, можно ли достичь титула или нескольких в отведенный срок. Для игроков это будет интересное испытание своей силы духа и воли к победе. Я считаю, что можно смело повышать ставки, чтобы по настоящему оживить соревновательный интерес. Кстати, я позволил себе произвести небольшие исследования перед собранием и вот, что пишут на форумах и порталах, посвященных «Сфере». Я приведу лишь то, что было опубликовано за последнюю неделю. Цитирую:
«Эта игра слишком сложная и непонятная».
«Я погружаюсь в игровые миры, чтобы отдохнуть, а в „Сфере“ чувство отдыха не возникает. Всё слишком сложно и реалистично. Когда я отправился исследовать окрестности города, монстры так сильно искусали меня, что больше нет никакого желания заходить в „Сферу“ еще раз».
«Я хотел достигнуть в игре больших высот, но грабительский курс обменника и бредовые условия доступа к игровому магазину оттолкнули меня. Просто непонятно, как в этой игре качаться и поднимать уровни. Я возвращаюсь в „Сагу о драконах“, там нет этого бреда».
«Я играл в „Сферу“ больше месяца каждый день по два часа, а в итоге достиг лишь третьего уровня. Вам не кажется, что скорость развития навыков даже базовых навыков здесь нереально медленная? Исчезает всякий интерес продолжать, ведь умереть от монстров легче некуда, а получить новый уровень в каком-то умении уже в разы сложней. Новички — не советую даже начинать. Эта игра не сбалансирована. К сожалению, прошел месяц, прежде чем я это понял и вернулся в „Совершенный мир 12“…»
— Наш продукт не удовлетворяет запросов потребителей? — неожиданно для всех спросил владелец, обеспокоенный отзывами.
— Нет, нет, господин Токугава, — поспешил развеять опасения председатель совета, — на форумах присутствует и множество восторженных отзывов от игроков, которым все нравится. Они выражают огромную благодарность нам, как создателям супер-реалистичного игрового мира. Большинство игроков и критиков отмечают высочайшее качество, полностью соответствующее, а в чём то и значительно превосходящее требования для подобных продуктов. В Новом Токио игроки, в большинстве своем, очень довольны. Я специально отобрал негативные отзывы из разных регионов, чтобы озвучить мнение из числа недовольных. Большинство из них высказано пользователями из первого региона. Вы же знаете, китайцы вечно всем недовольны. Их правительство поддерживает среди населения враждебную к Японии идеологию, сваливая на нас все свои неудачи. Раз правительство региона так поступает, это же делают и рядовые граждане. Не исключено, что часть негативных отзывов — просто происки конкурентов.
— Ясно, директор Юсей, продолжайте, — удовлетворенно кивнув, сказал владелец и, складка над его переносицей разгладилась.
Легонько поклонившись, мужчина продолжил:
— Как я уже сказал, большинство игроков вполне довольны балансом игры и скоростью развития навыков, что подтверждает более трехсот тридцати миллионов пользователей по всему миру, но одновременно с этим, существует два процента игроков, которые считают игру слишком сложной, и создают ей в сети плохой имидж, тем самым сокращая приток новых пользователей. Я прошу членов совета проголосовать. Нужна ли нам дополнительная стимуляция интереса игроков, подготовленными отделом маркетинга ивентами или…

* * *

Отлично выспавшись, я первым делом сделал короткую пробежку на свежем воздухе, поприседал, отжался раз тридцать, а вернувшись в модуль, заказал королевский завтрак. Хотелось побаловать себя и заодно отметить удачный захват золотого рудника. Я не ограничился заказом риса, сухофруктов и водорослей, а даже потратился на свежие овощи, орехи и ягоды. Пока ждал доставку, принял приятный, расслабляющий душ.
Свежий и бодрый, я открыл сигнализирующий о получении посылки