Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.

Авторы: Светлый Александр

Стоимость: 100.00

силу игрока и одним махом добыл то, на что другие потратили бы пять с половиной часов. Вот тебе и новая фишка! Новички могут выпить десяток редких эликсиров силы и на этом бафе час добывать руду в дворфских скинах, в разы повысив не только скорость добычи, но и прокачку навыка.
Я не смог остановиться и продолжил добычу еще девять минут. Еще дважды за это время система сообщала мне об успехах в развитии «рудокопа», через три и шесть минут. Дальше продолжать не стал. Мои ноги трусились от почти полной загрузки. Пришлось выбросить две с половиной тысячи кусков золотой руды на пол. Я прибыл сюда за трофеями, а вернуться должен был с партией совсем другой руды, но двести кусков я в инвентаре оставил. Хотелось поэкспериментировать на досуге с изготовлением украшений.
Удовлетворившись достигнутым результатом, я покинул золотой рудник и продолжил рыскать по округе в поиске других. Ориентироваться на местности можно было только по монстрам, которые на ней обитали. У золотого рудника монстры не превышали пятьдесят пятого уровня. Если то, что я слышал правда, мифрилл нужно было искать там, где монстры шестьдесят плюс.
Немного сместившись на юг, я бегал из стороны в сторону, и постоянно активировал «Око земли». Второй уровень «Заклинателя земли» пришел довольно быстро. Мой интеллект показывал себя во всей красе. То, на что раньше я бы потратил часы, дни и недели, сейчас изучалось и развивалось в разы быстрей. Если представить, что сто очков интеллекта — это стопроцентная прибавка к скорости прокачки навыков, то девятьсот пятьдесят — давало девятикратное с половиной ускорение, соответственно. Единственное, что не давало мне расслабиться, что у моих настоящих конкурентов всё будет не хуже. А китайцы, они упорные. Могут сутками в ВР задротить, если родина требует подвига. Расслабляться было рано. Каждый регион мог создать монстра вроде меня, не только китайцы. Нельзя никого недооценивать.
Моя получасовая беготня в зоне обитания высокоуровневых монстров вскоре дала плоды. Искомое ресурсное подземелье было обнаружено на юго-западе от города. Классическое людоедское логово, каких я уже повидал немало. Пахло в его округе и у входа соответственно. И это на открытом воздухе, а что за вонь меня ждала внутри и представлять не хотелось. Я облачился в доспех Архонта-мечника больше из желания не вступать в испражнения монстров, чем из реальной потребности в защите. Вооружился своим «Мечеломом» и за пару минут узнал, насколько сильным я стал в сравнении с засевшей в логове стаей людоедов. Как такового, босса среди них не было. Шесть пузатых великанов с шипастыми дубинками в могучих, мускулистых руках, могли бы убить любого игрока шестидесятого уровня с одного удара, но против меня не успели даже пикнуть. Так и рухнули на каменный пол пещеры, перерубленные пополам поперек туловища. Я так лихо справился, что система присвоила мне сразу два уровня «владения рубящим оружием».
Появление поздравительной таблички от системы, подтвердило, что никакого босса в глубине пещеры нет. Я пробежал глазами по стандартному сообщению и смахнул его рукой с поля зрения.
«Поздравляем! Рейд в подземелье „Мифрилловый рудник в логове Людоедов“ успешно завершен. Новый владелец — клан „Монополия“. До смены владельца или повторного захвата инстанса великанами, клан может добывать здесь ресурс „мифрилловая руда“».