Человек с земли, не успев попасть на другую планету, именуемую Дарония, и как следует освоиться, попадает под перекрестный огонь трех сил. С одной стороны падшее братство, с другой королевство Альвирии, а с третей некто, кто поднимает мертвых. Каждый преследует свою цель, у каждого свои планы на главного героя и свои интересы. Но чего же хочет сам герой? Какую сторону он выберет? По какому пути пойдет?
Авторы: Ворон Делони
ничего не будет сдерживать, от чего он будет нападать на любого, кто встретиться ему на пути, показывая не человеческие умения и силу.”
Вот что бывает, когда заиграешься в бога. Видимо эти люди, таким образом пытаются достичь силы первородных, но как показывает практика, тела не выдерживают, а кукушка летит со страшной скоростью. Осталось только определить, как отличить обычное заклятье от искаженного, а то ненароком рога вырастут, будет не красиво, хотя от акульих зубов я бы не отказался. Далее шли вновь исторические сводки, рассказывающие о Искаженных и их нападениях, которые приходилось сопоставлять с картой, изучая ландшафт и местность континента. После двадцати страниц историй, следовал тот самый долгожданный разбор магии, сделанный на основе записей некого Пантекрата, жившего более четырехсот лет назад.
“В записях ученого магистра Самэльта Пантекрата, я смогла найти сведенья о магии наших предков, и проведя тщательное сравнение и анализ, сделала некоторые заметки о том, чего на сегодняшний день, лишены маги той или иной школы, хочу заранее сделать оговорку, ниже приведены только самые ценные, на мой взгляд, заклинания и умения, которые к великому сожалению до нас не дошли.
Маги огня – утратили одно из важнейших заклинаний, приручения феникса. После ухода Семельрина, его последователи разработали заклятье, или даже точнее ритуал, позволяющий сделать феникса свои спутником, но при этом, дети Семельрина могли покинуть или даже убить своего нерадивого мага, если посчитают, что хозяин сошел с пути добра и милосердия. Фениксы имели свойства исцелять небольшие раны и не смотря на их маленькие размеры, по сравнению с их отцом, могли переносить одного, а то и двух людей в своих мощных лапах.
Маги земли – утратили заклятье Эхо земле, позволяющее за счет колебаний, определять место положение искомой цели. Так же было утеряно заклятье летающий остров, за счет него, маги могли создавать себе небольшие островки, способные парить на расстояние трех метров над землей, более способные, могли перемещать их прямо воздухе, тем самым используя остров, размеров примерно два на два, как транспорт.
Маги воды – утратили способность дышать под водой, с уходом Лефермилианы, маги утратили ее благословение, тем самым вода стала подчиняться им в разы хуже, ощущение присутствия влаги в окружающих их мире тоже изрядно притупились. Так же утеряно заклятья водная поступь, позволяющие магом воды ходить по водной гладе, как по земле.
Маги воздуха – утратили заклятья крылья ветра, позволяющее им летать под облаками и перемещаться на гигантские расстояние. Утрачено умещение шепот ветра, позволяющие слышать и передавать голоса на большие расстояния.
Маги молнии – утеряно умение рывок молнии, позволяющие за секунду переместиться на расстояние более десяти километров, с ограничением в использование один раз в сутки, из-за большого расхода магических сил. Утеряно заклятье клетка громовержца, позволяющие создавать вокруг чего-либо клеть из молний, не позволяющая выбраться некому, без разрешения создателя.
Маги тени – утеряно умение властитель тени, позволяющее использовать заклятья в любое время, черпая силу из царства мрака. На данный момент, маги это школой, могут использовать заклинанья, только если в радиусе пятнадцати метров находиться тень от какого-то или чего-то, в противном случае данный маг будет бессилен. Утеряно заклятье мрачный кокон, оно позволяло создавать вокруг заклинателя огромную темную сферу, в которой маг имел неограниченные возможности. Утерян дар путешественник тени, позволяющий в состояние транса перемещаться в царство мрака.
Маги света – утрачено заклятье свет очищение, позволяющие очищать людей от любого осквернения души и тела, по легендам, это была единственная магия, способная вернуть Искаженных в человеческий вид. Утеряно заклятье белое дыхание, позволяющие погрузить любого, кто попадет под его действие в сон.
Маги песка – утрачено заклятье призыв песчаного голема, позволяющие призвать на помощь существо, гигантских размеров. Утеряно заклятье песчаный двойник, позволяющие создать неподвижную точную копию чего или кого либо, но которая не имеет большой прочности и рассыпается буквально от одного удара.
Маги природы – утеряно заклятье связь с животными, позволяющие приручить любого зверя, за исключением призванных и не живых. Утеряно заклятье лесной король, позволяющие создать древесного рыцаря, обладающего неимоверной физической силой.
Маги смерти – магия считается запретной и опасной, была изведена во времена гонений, на данный момент о наследниках данной школы сведений нет.”
Достаточно много хороших