Цикл романов о попаданце в чересчур странный магический мир.Вита – наше Великое плато, Морс – мёртвое плато близнец, затмевающее солнце на Чёрный сезон. Во время затмения длиной в 96 суток полчища нечисти рвутся уничтожить и поработить всё живое на своём пути. Но тройственный союз людей, суккубов и котоподобных готов дать тварям отпор.Содержание:В теле пацана:1. Шалости2. Взрослые игры3. Путешествие в Градир4. Империя Шатура5. Артефакты Дракона6. Война за Вита7. Особняк
Авторы: Павлов Игорь Васильевич
уносясь всё дальше в недра хитроумной гробницы.
Долбаный лабиринт Сируса.
Несёт нас минут пять — десять, будто в бездну. И чувство безысходности — хуже некуда, потому что не контролируешь ничего. Время превратилось в бесконечность, а крики девушек утонули в приближающемся шуме воды.
Наше барахло летит вместе с нами, не всё успели в руки взять. Автомат скребётся сзади за спиной, убираю вперёд.
Бледный жёлтый свет в конце тоннеля перерастает в ослепительный и солидарно с нарастающим шумом воды накрывает нас с головой когда под задницей пропадает каменная канава, по которой мы скатывались.
Свободный полёт сменяется ударом о водную гладь и погружением в безмолвную глухоту с бульканьем пузырьков.
Выныриваю, отталкиваясь от твёрдого дна. Глубина метра два с половиной. Жёлтый свет окутывает пространство, а я ищу девушек.
Неподалёку выныривает Ольви, подхватываю её, и плывём к ближайшему спасительному краю каменной плиты. Убедившись, что зацепилась и соображает, метнулся назад. Вижу, Имира уже взбирается на край неподалёку, озираясь ошалело.
Нелли нигде нет! Твою мать!! В груди похолодело. Ныряю с открытыми глазами, ищу. Дно бетонное, кости колышутся, всюду скелеты! А вот и «кошка» моя на дне среди них. Рвусь за ней. Сама глаза ошалелые открывает вдруг, рвётся вверх с пузырьками. На поверхность за ней иду, там и встречаемся. Кашляет водой прямо мне в лицо. Какая молодец, выбралась. Но барахтается, ибо плавать не умеет. Хватаю крепко, тащу к платформе. На ней ещё веревка моя не отвязанная тянет за собой грудную клетку скелета!
Брр, какая мерзость. Отплёвываюсь. Вода будто масленая. Фу, млять.
Пришли в себя на сухом камне, пособирали кое — как барахло со дна. Пришлось три раза нырять, чтобы щит полупрозрачный найти. Магия же блокируется, чтобы его по велению мысли переместить. Хотя, с другой стороны, я бы всё это вытянул своим особым способом, будучи вне зоны действия нейтрализующего поля.
Другой вопрос, что сейчас может что — то пригодиться. Как и АКМ, который утопил. Сижу вот разбираю по деталям, пока девушки осматриваются. Фонари три из четырёх работают, но они нам пока не нужны, всё окутано жёлтым светом, источником которого являются породы на потолке и стенах огромной пещеры, в которую мы попали.
Выбравшись на платформу, мы оказались перед тем самым лабиринтом Сируса, в самом сердце которого и должен находиться наш Камень.
Стены не до потолка, ибо до него этажа четыре. Метра по три из камня, напоминающего бетон, такие ровные, будто из блоков и состоят. Вход прямо перед носом и сразу же виднеются варианты.
Имира попыталась залезть на стену и упростить весь путь, но тут же с криками спрыгнула, порезав руку. Мдя, всё в колючках. И это заразы предусмотрели.
Сам лабиринт стоит на платформе. Вода, похоже, заходит и под него. Шумит знатно, где — то целые водопады хреначат. Не один и не два.
Перед входом шириной метра три на стене парадной послание путнику очередное выдолблено. И Нелли зачитывает с заметным волнением:
— Летишь по небу, как плывёшь по воде. Она укажет путь. Но остерегись дыхания, теперь оно горячее.
— Вода повсюду, — бурчит Имира. — Не понимаю, как нам это поможет.
— Внутри будут водные преграды, — говорит «кошечка» встревоженно. — Если видишь их, то рядом ловушка. Лабиринт полон ими.
— В первую очередь мы должны обращать внимание на кости счастливчиков, — усмехнулась Имира. — А воды здесь хоть отбавляй.
— Обращайте внимание на стены, если увидите знак «дыхание», замрите, — добавила Ольви.
— Точно, — согласилась Нелли.
— Что ж, все готовы? — Хлопаю в ладоши. — Глядите в оба! Пошли!
Двинулись неуверенно, опасливо. Три шага, и мы внутри. Тут же стал выбор: налево или направо. Стены из сплошного серого бетона, никаких подсказок. Только мелкие царапины и чёрные следы, похоже, от крови, а следом от угля. Хм…
Повернули налево. Прослеживается геометрическая точность. Ширина коридоров два метра, повороты под прямыми углами. Ольви и Нелли идут, просматривая стены, мы с Имирой штудируем пол.
Новая развилка. Уже в три стороны варианты. Подсказок никаких, следов тоже. Снова выбираем левый.
По большому счёту, знаю, как проходить лабиринты: левую или правую руку к стене и ведёшь неотрывно, даже если по всем тупикам, всё равно находишь размыкание периметра в итоге. Для этого нужно