Вселенная Игры. Трилогия

Простой парень занимающийся боевыми искусствами волей судьбы обнаруживает у тела своего мертвого учителя странный предмет и попадает в магический мир Игры. Сумеет ли он выжить и найти способ вернуться домой, а главное узнать, отчего именно его выбрала Игра для своих никому неведомых целей… Вечер выдался довольно тоскливым и пасмурным. Я зябко кутался в легкую олимпийку, тщетно пытаясь согреться. Даже бег не помогал…

Авторы: Созутов Семен Евгеньевич

Стоимость: 100.00

на базу, а оттуда через портал привели на брошенный корабль местных. Пусть сами теперь с этим судном разбираются. На него согласно сложным местным законам наше право на добычу отчего то не распространялось, но мы особо и не настаивали. Вполне хватало и того, что мы уже здесь получили. С возвращением на базу решили не затягивать и едва уладили дела с местными, перенеслись домой. Задерживаться дольше было чревато. Там по ходу один клан охотников наехал на другой, грубо нарушив здешние правила, и втягиваться еще и в местные разборки никому из нас не хотелось совершенно.
Глава четырнадцатая. Пещеры.

Вернувшись на базу, почувствовал, что напряжение бывшее со мной все эти три долгих дня, наконец, меня отпустило. Мы снова дома. Черт, вот уж никогда бы не подумал, что буду воспринимать инопланетную базу, где тебя в любой момент могут порешить чуваки обладающие паранормальными способностями, своим домом. Но ничего не попишешь. Психика человека в экстремальных ситуациях очень гибкая и адаптивная штука, и даже в самых сложных и неприятных жизненных моментах она ищет себе своеобразную отдушину, для того чтобы организм мог расслабиться и отдохнуть. Оружие и амуниция вражеских игроков принесли нам еще 3000 монет. Да мы настоящие богачи. Подумал и настоял, чтобы все вложили деньги в защиту от магии времени. Учитывая, кто нам противостоит, это вполне логично и разумно. За все путешествие все члены клана свободных приблизились к планке в 300 уровней. Терзон единственный ее взял, а я за битву на корабле получил не много не мало аж целый уровень, став 299-ым! Ржач да и только. Зато неплохо поднялись доспехи и клинок. Также получил некоторое усиление к уже имеющимся способностям.
Кстати за кусок черепашьего панциря мне в лавке с ходу предложили две тысячи монет, причем судя по хитрым глазам перекупщика, я понял, что могу еще и поторговаться. Однако продавать его я не стал, вместо этого попросив оружейника сварганить доспех… для нашего Рыва. Латы получились любо дорого посмотреть. Они облегали лишь туловище медведя, оставляя открытыми лапы и шею (ничего поднимут уровень, станут как и наши сплошными). В толстом черепашьем панцире мишка выглядел настолько уморительно и забавно, что даже Лисса обычно ходившая мрачной не выдержала и расхохоталась, бросив на меня благодарный взгляд. У меня внутри все сжалось. За время игры друид как и прочие мои соклановцы стала мне другом, и мне было искренне жаль ее, но как помочь ей в ее беде, я не знал. Классики были умными людьми, и они однажды сказали, что нет более страшного зверя чем тот, который живет внутри тебя самого. Эту битву с собой Лиса должна была выиграть сама. Нам же оставалось лишь помогать и поддерживать ее, насколько это было возможно, дружеским участием и теплом.
Однако помимо Лиссы у нас была еще одна проблема. А именно загадочное клеймо Терзона полученное им от мастера рун. Спросил у амулета, тот сказал, что при наложении сей руны использовалась какая-то очень мощная и хитрая абилка, и ему нужно пару дней чтобы накопить достаточное количество энергии для взлома секретного информария Игры. Пока брюзга копил силу, мы отдыхали и тренировались, оттачивая способности и тактику взаимодействия в битвах. Теперь мы сплоченная грозная команда. Среди малых кланов до двух десятков членов стоим во второй десятке первенства. А это, поверьте, очень серьезный результат. Ведь у нас даже трехсотая планка перейдена только одним человеком. Терзон кстати благополучно прошел вторую эволюцию силы, став вдвое сильнее и получив способность «электровзрыв». Теперь он мог разом выплеснуть всю свою энергию в разные стороны, произведя колоссальный по мощи взрыв. Проверили абилку на арене — производит впечатление. Нас всех под максимальной защитой расшвыряло как котят. И это при том что на арене функционируют умные силовые поля, которые гасят воздействия смертельных заклятий, для того чтобы игроки ненароком не заигрались и случайно не убили друг друга.
Пробовал сойтись с электро в единоборстве — какое там. Пока сам планку не перейду, можно даже не рыпаться. Слишком велика разница в чистой мощи. А вот в команде мы вполне могли его скрутить правда тоже далеко не всегда. Невольно вспоминается храм смерти, который мы осилили лишь чудом, имея более сотни уровней разницы не в нашу пользу, да и то лишь потому, что тварь имела очень мощную атакующую магию, и ее регенеративно-защитные возможности были для баланса слегка усечены. Ведь если сравнить ее с тем же лесным патриархом, который был на сто уровней ниже… но там правда вокруг был лес, и создание жизни явно черпало из него дополнительную силу. В общем ладно, чего гадать. Было и было. В конце концов в игре зачастую решает не столько выверенная стратегия, сколько