Что делать человеку, попавшему в чужой мир — вернуться или рискнуть остаться. Возвращаться не хочется, а оставаться опасно — уничтожить новичка жаждут многие. И в их распоряжении магия, магические камни и амулеты. Хорошо еще, что он тоже кое-что умеет и может защищаться. Но выжить непросто — приходиться покрутиться. Ведь в этом мире все иное, чем на Земле, а разбираться некогда.
Авторы: Аленичев Александр
перемещения, иначе получится экстравагантное самоубийство. Я ставить дальние порталы не умею и надеюсь, что они мне не потребуются — в реальной обстановке поищу более безопасный способ удрать.
Порталы в другие Миры похожи на ближние, но многовариантны при прокладывании пути. То есть место для выходного окна должно чётко просматриваться или задаваться маяком, само окно — фиксироваться. Иначе маг окажется неизвестно где и по частям. Особенно опасно перемещаться в другой Мир порталом с «гуляющим» выходом — безопаснее немагу выпрыгнуть из летящего самолёта без парашюта, шансов уцелеть больше.
По протяжённости порталы подразделяются на короткие, длинные и долгие. Короткие — оба окна расположены настолько близко, что можно шагнуть из одного в другое, не ступая на дно трубы, которая может и отсутствовать. Оба окна такого портала сцепляются и достаточно зафиксировать одно из них — другое закрепляется автоматически за него. Этот портал — самый удобный и надёжный, но его далеко не всегда удаётся построить.
В длинном портале окна разнесены и связаны мягкой непрочной трубой, но нередко в него можно вставить вкладыш из твёрдого материала. Так мы поступили на охоте, и тогда характеристики длинного портала приближаются к короткому. Но в любом случае на перемещение по длинному порталу требуется время, а это давит на психику — находится в нём тягостно. Маг ещё должен постоянно следить за состоянием трубы — она часто начинает рваться и необходимо принимать срочные меры. То есть длинные порталы намного сложнее и опаснее коротких, но применяются чаще — их можно построить почти всегда.
В долгом портале окна связаны лишь указателем направления и двигаясь по нему, маг постоянно прокладывает путь. Выходное окно пытаются фиксировать, но обычно он виртуальное и становится реальным лишь незадолго до выхода. Зато в долгом портале всегда предусматривается несколько промежуточных точек ухода, позволяющих покинуть его в критической обстановке. Двигаться по нему надо малой и тесной группой или несколькими — тогда свой телепортист должен быть в каждой из них.
Маги уже тысячи лет спорят — что представляет из себя пространство, в котором пролегают порталы, но так и не пришли к единому мнению. Чаще всего в книгах написано, что это некое — надцатое измерение, но многое этому противоречит. Ещё говорится, что пространство телепортации имеет особую структуру, несовместимую со строением обычного, за исключением отдельных мест. Только вот таких мест очень много и лишь изредка попадаются участки, откуда невозможно построить портал. Ещё пишут, что это иное состояние материи, но какое именно остаётся для всех тайной. И Яков Батырович, и Тиум мне говорили, что существует не один десяток теорий на эту тему, но ни одна из них ничего толком не объясняет. Ясно одно — труба портала проходит через это пространство и пересекается с нашим двумя окнами, закрытыми плёнкой. Расстояния там и здесь не совпадают — мерность в пространстве порталов и расположение объектов совершенно иные, чем в реальном.
Наиболее просто построить короткий портал и пользоваться им, но часто пространство не позволяет его сделать. В каждом конкретном случае имеется единственный короткий маршрут, на котором бывают разрывы пространства и разнообразные сторонние образования, например, другой портал. Кроме того, в пространстве порталов нередки энергетические потоки, разрушающие трубу. На практике маг, пробуя построить короткий портал, чувствует сопротивление пространства и начинает строить длинный.
Для длинного портала возможны многие пути и по какому-либо из них удаётся проложить его почти всегда. Но выбрать маршрут и проложить трубу для дальних порталов не просто — требуются знания и опыт. Моё и Маэрим счастье, что наши походы на Землю мы делали с помощью маяков, установленных Тиумом. Это позволяло строить их быстро и по надёжным маршрутам. А обычно при переходе по длинному порталу необходимо следить за целостностью трубы. Есть немало причин, из-за которых она начинает рваться и проходится ставить заплатку на трещину. Её хватает ненадолго, но он проходится сравнительно быстро и можно успеть выйти до того, как труба лопнет.
Ещё сложнее строить долгие порталы. Этому умению специально учат и телепортист обязан прощупать пространство и учесть множество его особенностей. И всё равно — как в процессе прокладки трубы, а это долго, так и при движении по нему необходимо корректировать трассу. Никакие заплатки не могут надолго восстановить целостность трубы, и если она начинает рваться, то лучше всего выскочить в промежуточной точке. Но умелый и опытный телепортист уводит трассу в сторону, обходя опасное место. Как это делается, в книге я прочитал